第四百七十八章 封神之戰(二十七)

第四百七十八章 封神之戰(二十七)

兩人開了衝鋒后的對撞,激起了一股強烈的氣勁,向周圍卷襲出去。哪怕只是在屏幕上,觀戰的眾人都能體會到那種狂烈的氣息。在現場觀戰的眾人沒有一個出聲去歡呼叫好的,都是屏息靜氣的睜大眼睛,使勁的盯着屏幕上二人的動作。這才是抓住觀眾眼球最高境界的對決,讓他們忘了歡呼,甚至忘記了呼吸。

花火的速度略佔上風,但相對比之下,他的力量不如烈風之舞,衝鋒對撞中烈風依然是站的穩如泰山,而花火則被震退了半步。可還未等烈風有什麼動作時,花火擰身轉向,手中長劍藉著扭身的力道,連同他的整個人,從側面迅疾的拍向烈風的腰際。

不少像高寒、風絮天這種級別的人,都驚訝的張大了嘴巴。從先前看這個花火衝鋒的勢頭,那分明就是全力突進的,可現在……如果是全力衝鋒后的對撞,加上自身的硬直,應該是無法讓花火如此迅速的做出這種反應的,可如果花火是有所留手,為了下面的這一式反攻而做出的虛招的話,那他恐怕早就在對撞中被擊飛了,根本不可能激起那股狂烈的氣浪。

唯一能解釋的,就是花火在對撞后發現自己的力量不如對方,然後順勢藉著雙方衝鋒對撞的力道,借力打力,甩出的這一擊。

不少猜到這點的人面面相覷着,如果真是如此,那這個花火的反應也太變態了吧,從對撞到續招,恐怕連一秒不到吧,更何況還要分析雙方的力道和決定下面的動作。

當花火一劍拍中烈風之舞,並接出一記大招‘龍火閃’把對方轟飛后,全場瞬時爆出一陣足以頂翻屋頂的歡呼喝彩聲。觀眾中雖然也有烈風之舞所屬的ZK俱樂部人員,但這是對一個玩家極致技術的精彩展現的喝彩,和自己的陣營立場無關。

此種的實感遊戲中,玩家的一些面部表情也是可以展示出來的,不過看烈風之舞的神色,沒有絲毫的動容,彷彿剛剛不過是一個不小心被對方刺中一劍而已,對自己那一擊就被秒掉的10%的生命,烈風更是視而不見。

對於花火來說,剛剛如果是用普通技能加連擊去打控制的話,烈風之舞所受的傷害只能是更大。但先前那種極致的反應和應對,已經讓花火有點把自己的精神力發揮到極限了,否則他的那一劍,就不是拍中,而是準確的斬中對手了。此時選擇一記大招把烈風轟出去,也是為了讓自己綳到極限的神經略緩和一下。這種高強度的戰鬥,精神力的疲累遠遠要比身體上的所受來的多呢。烈風之舞不是一套連擊就能帶走的對手,花火也要多少給自己留點後路,此時他的如此應對可以說十分的正確。

藉著烈風之舞被擊飛、落地的空擋,花火開始給自己一一附加狀態技,隨後就又是幾步如飛的往烈風所在衝去。烈風之舞從地上翻身爬起,看着復又衝上來的花火,他揮手附加好一個熊之力后,竟轉身往遠處跑去。

這不是敗退,而是誘敵深入,觀戰的所有人,包括場中的花火,都很清楚這點。可花火不能不追,若放任對方跑到遠處繼續附加技能和調整狀態的話,自己剛剛打下的那點優勢隨即就蕩然無存。

花火甩出一記氣刃斬,附身步跟上,帶着一種一往無前的氣勢,直取烈風之舞的後背。因為敏俠的氣刃斬都是隨等級往上加的,氣刃飛行的速度比高寒這類魔俠所用的氣刃完全不是一個等級,一般的附身步根本追不上,花火是開了流影去追的。

“翔躍!閃裂!”現場觀戰的人群中,有人不由自主的叫了出來。

只見還在向前奔逃的烈風之舞身體一伏一躍,已凌空而起。讓眾人驚嘆的是,烈風之舞不是向前跳的,而是來了一個後空翻,一個身穿重甲的大男人躍在空中,竟然給人一種身姿優美的錯覺。

遊戲中,一些需要玩家以某種動作來實現的技能,其實自由度是比較高的,除了強制的硬直和玩家本身的位移外,遊戲不限制玩家一定要去用什麼樣的動作來表現的。不過烈風之舞能以後空翻的動作用出翔躍來,真是史無前例的。如此跳起,烈風即不用去浪費轉身的時間,又能打出一個出其不意的效果。

還有極為讓人震驚的一點,就是烈風之舞技能的第二式閃裂,精準的砸中了後面衝上來的花火。要知道,烈風可是背對花火的,而且花火還處於開了流影的附身步中,烈風落下的時間早一些,就會坐到花火的氣刃斬上,晚一些,就會錯過目標,落到地上。烈風唯一能用自己的眼睛去判斷對手位置的機會,也就只有他後空翻大頭衝下的那一瞬間而已,閃退避讓間的奇招,還有瞬間的判斷力,恐怕就只有這些真正的職業選手才能做到了。

把花火砸翻之後,烈風之舞連招疊出,充分的向眾人展示了他身為一個主加敏捷點數的敏俠的速度是何等之高。連招中,烈風之舞一記重擊后,馬上轉手讀取了一個暴怒給自己附加上,對面的花火頭上已經帶着漩渦狀的符號暈在了那裏。

高寒和風絮天二人再次帶着不可置信的眼神互望了一眼,烈風之舞怎麼能判讀出自己的重擊會不會觸發眩暈效果的?就算技能等級提高之後,特殊效果的觸發幾率也會相應提高,但那畢竟不是百分之百啊。像這種已可用搏命來形容的時候,一點些微的失誤都能扭轉整個局面,如果是烈風之舞和花火這種選手,是萬萬不可能有去賭技能中不中這一說的。由此只能證明,要麼烈風的重擊技能能100%觸發眩暈,要麼他能預先判斷自己的出擊會不會觸發特殊效果,但無論是哪一點,都已經讓高寒二人驚的把下巴掉到地上了。

花火沒能翻過身來,原本他拚命開了一個‘鋼鐵之軀’要先逃開,再找機會去打斷烈風之舞的攻勢時,沒想到烈風也開了同樣的技能繼續追擊。鋼鐵之軀是能短時間免疫硬直的技能,不過受到的傷害應該是多少就是多少,不會有所減免。

花火的設想中,開技能逃跑是假,趁對手追擊時打反**回控制是真。但烈風之舞也開同樣的技能來追時,他這點戰略頓時就胎死腹中了。

兩人的屬性差不了多少,而且花火的流影技能已經用掉了,所以說他根本無法逃開烈風之舞如跗骨之蛆的攻勢。幾個能緩一下對方攻勢或逃避的技能使用無果后,花火被烈風之舞砍翻在地。

系統提示:恭喜玩家‘烈風之舞’獲得封神之戰8進4比賽的勝利!

現場的觀眾在幾秒的沉默之後,頓時爆發出一陣喝彩聲和掌聲,不是為了烈風之舞的勝利,而是為了這兩人為大家奉獻的一場精彩到極致的比賽。

休息室里的高寒注意到了風絮天等人正在看着自己,略想了一下后,他搖頭苦笑,“不可能,我打不過他,一點希望都沒有。”

二龍驚訝道,“不會吧,寒哥,你別長別人志氣滅自己威風啊。”

高寒沒說話,一旁的風絮天接道,“真的很難,這不是裝備和技能的差別能彌補的,這種神準的判斷,還有那瞬間想到並施以應對的奇招,和我們這些人不是一個級別的存在呢。”

“……”其他人一陣沉默,在《神泣》中,大家首次感到了一絲無力,對只是用看就知道無法戰勝對方的感覺的無力。

………………

中午充足的休息后,下午將進行8進4賽餘下的兩場比賽。

第一場義雲天的戰鬥,打的很是精彩,不過讓能看懂的人去仔細咂摸一下的話,總是有點不舒服的感覺。

和義雲天對陣的,也是一個競技向的玩家,隸屬一傢俱樂部的當紅人物。可這場比賽打完后,讓人怎麼想怎麼像在打假賽。義雲天已經轉成主修魔攻的點數了,這點早已被論壇上的大神們給扒了出來,也就是說義雲天現在已完全喪失了他先前速度上的優勢,可即便如此,他的對手仍是被他在追着打,攻少防多,在被砍翻之前甚至一個像樣的技能都沒丟出來。

系統的提示打出義雲天獲勝,成功進軍4強的時候,現場已經有脾氣直的人喊出‘假賽、作弊’來了,可就算如此,那也是組辦賽事的大會去負責查證的事,比賽打過了就是打過了,觀眾不爽,也只能忍下來,待徹底證實後去爆發了。

依高寒幾人的猜測,和義雲天對陣的那名職業玩家,很可能也是被其籠絡到手的人,只不過表演技能上加的點數太低,讓眾人看到破綻了而已。

義雲天對不少人的質疑聲和嘲諷聲視而不見,下巴高昂的走回自己的休息室,他現在的心思根本不在這個上面,而且在與高寒的對立上一再的挫折,也讓義雲天的心境難以平復,更懶得去裝出那個平易近人、端莊有禮的外表了。

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網游之無心成神

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