68|特殊世界

68|特殊世界

這是一間狹窄的屋子。

屋子裏沒有任何的擺設,大小隻有五平方米,沒有窗子,沒有門,甚至沒有屋頂。

屋子建的雖然很窄,但高度卻很高,大約有五十米左右,裕寧抬頭看了看一抹藍色的上空,有種她是在一截煙囪里的感覺。

這間屋子牆壁漆得很白,在這裏不過待了兩個小時,她便覺得白色是這個世界最壓抑的顏色。雖然系統告訴她這是因為其他玩家沒有到齊,所以要在這裏暫歇等到人數到齊開始第四輪的遊戲,裕寧還是有些煩躁,只有仰着頭看着天空的藍色才能獲得暫時的平靜。

又過了三個小時,裕寧覺得她似乎有些不正常,比如她竟然開始在踹牆了,以前苦修幾十年她都能平靜以待,怎麼這次不過過了幾個小時,她卻那麼的心煩意亂。

意識到這點,裕寧眯了眯眼,如果不是她的問題,就是這環境有問題了。

“我想出去。”

【玩家要在這裏等其他玩家到齊,才可以從休息室出去開始第四輪遊戲。】刻板的機械音沒有任何的聲調起伏,卻給裕寧一種詭異的感覺。

這種感覺難以描述,就像是她每次要遇到不好事情,直覺給她的預警。

五個小時前,在宿商回答了她最後一個問題,系統的倒數計時響起她人就到了這裏。

傳送的白光乍亮,讓她清楚的看見宿商微蹙的眉頭,和他做出“小心”的口型。

想着裕寧一腳踹向了牆壁,她用了八分力,卻只在牆上留下一道淺淺的痕迹。

這具身體的腳力雖然擺在修真界不夠看,但在對於這個沒有靈氣的世界已經算是逆天了,一腳只能給這面牆留下一道痕迹,這牆該有多厚。

見她踹牆系統也沒有什麼反應,裕寧就當做練手,順便發泄發泄心中的鬱氣,一拳拳打向牆面同一個地方。

打了上百拳之後,裕寧發現到一個好玩的現象。

有幾次她都覺得自己的手要破皮流血了,身體彷彿有自動修復功能一樣把她有所損傷的手指關節修復好,不過每次修復之後她擊打牆面的困難度也會增加。

比如說開始擊打一次牆面,她感覺到的疼感是百分之一,修復一次之後她感覺到的疼感就是百分之二,每一次修復她的疼感都會增加百分之一。

如果不是她對自己的身體十分了解,每次攻擊都在心中默默計算,估計也察覺不到這種細微的變化,可能還以為是因為疲憊才讓她的疼感增加。

不過,這種修復也好,雖然疼感增加了,但如果破皮的話,她擊打起牆壁也不會輕鬆。

她的手會自動修復,牆壁卻不會,在她連續一個小時的出拳下,牆壁已經破了一個大洞,似乎只要在繼續半個小時她就能離開這間屋子。

這面牆的外表是一層磚塊,裏面卻是一種不知名的金屬物質,剛開始裕寧看着牆面的裂縫越來越大還擔心敲開了一個洞,整件屋子都會垮下來。看到那一層金屬她就知道她是想多了,如果只是普通的石磚怎麼可能承受的了她一次次的重擊。

……

汗水濕透了裕寧的身上的衣服,因為汗水不停下落她也沒有空去擦拭,因此她的視線也開始模糊不清,就像是蒙上了一層水務,每次眨眼濃密的睫毛只能帶走一絲的水意,讓她只能大概看清出拳的方向。

一滴汗水落在裕寧的眼頭,隨着她的再次揮拳,滑進了她的眼裏。

又咸又苦的,包括身上粘濕的衣服,都給她一種想停下來的衝動。

進入這個房間之後她身上的衣服就從襦裙薄衫換成了一套現代的衣服,白色露臍的貼身上衣,和一條白色九分運動褲。之前還覺得這一身活動方便,但對於沒有冷氣,而且是一直要保持最大力量輸出的現狀,不管穿什麼都是累贅,再者這一身衣服不知道是不是她的錯覺,打濕之後變重了許多,給她增加了身上的負重。

一個小時前,她覺得只需要在花上半個小時就能破牆而出,但現在應該過去了一個小時,看着面前的牆壁,她的感覺依舊是還有半個小時就能破牆而出。

不是說牆壁承受了她的攻擊之後沒有產生任何的變化,恰恰相反隨着她的攻擊越來越順手,對這面牆的破壞還比她預測的要快上幾分,但這面牆厚的超出她的想像,明明每次她都要感覺看到外面的景色了,但卻始終差上那麼一寸。

而且隨着時間的增加,她被修復的次數也越來越多,每一次感覺到的疼感,讓她自覺自己就像是那一面牆,她的每次攻擊都像是打在了她的身上,牆疼不疼她不知道,她卻是疼的手的快要斷了。

而且疼感高於百分之五十之後,基本上她每出幾拳就要修復一次,估計五分鐘之後,她承受的疼感就要超過百分之百,怎麼以來這個修復還真是坑人。

先給人希望,再讓人絕望。

那麼一想,裕寧手上的動作就緩了緩,心裏有些疑惑要不要繼續下去。

說不定這就是這個遊戲的設定,不可以破牆而出,所以她每次承受的壓力也越來越大,如果現在放棄了,在等一會等到其他人到齊就可以開始第四輪遊戲了。

雖然待着這個房間無聊了一點,悶了一點,但總比手斷了好。

這個想法冒出來,就止不住的在她心中蔓延,讓她出拳的動作力道都越來越緩,不過是在等一會,而且沒有按照系統的指示在這裏等到第四輪遊戲的開始,說不定牆破開的那一瞬間她也失去了參賽資格。

就在她動作要停的那一瞬間,帶着腕錶的手腕突然一疼,就像是被針扎了一下。

她舉起腕錶一看,小小的屏幕閃了閃,突然出現了兩個字。

“出去”

而後這兩個字兩秒鐘之後消失,屏幕上又出現了一排數據,“89/100”。

這是什麼意思,是指她離破牆而出還有百分之十一的進度嗎?

【你說什麼?】系統的聲音突然從腦海中冒出。

裕寧瞄了一樣恢復正常的腕錶,猜測剛剛是宿商給她的提示,她竟然需要他來幫她,還真是讓人心情煩躁。

“我想出去。”

系統重複了一遍之前的回答。

而裕寧卻沒有像之前一樣就閉了嘴,而是繼續問道:“我可以把牆打破了出去嗎?”

系統沒有猶豫就立刻回答道:【玩家可以破壞休息室的一切。】

雖然沒有直接回答的問題,卻告訴了她可以把牆打破,但是可不可以出去始終都沒有正面的回答她。

捶牆只是她的一時興起,所以也沒有問系統的意思,在她看來它既然說了要在這裏等待第四輪遊戲的開始,就是不准她出去的意思,而不準出去的意思就等同了不準破壞這間屋子離開。

但是卻忘了,系統從來沒有正面回答她能不能出去的這個問題。

想通了這點,裕寧抬手又一次次揮拳打向牆壁,再次品味起一次次像是要把她骨骼揉碎的鈍疼。

似乎因為確定了可以捶開這面牆壁,裕寧的動作迅速了許多,二十分鐘后裕寧身側垂着沒有一絲力氣的手臂,雙眼疲憊的聽着系統恭喜的聲音。

【恭喜玩家通過第四輪遊戲,第五輪遊戲在一個小時之後開始。】

裕寧喘着粗氣的坐在了休息室的角落,現在看着周圍的環境她已經沒有剛才那種壓抑發瘋的感覺,想來是因為破開了所謂的第四關。

【在等待的時間中,需要我為玩家解釋剛剛結束的第四關的一切嗎?】

裕寧選擇了是。雖然她已經猜明白大概了,但聽一遍官方的解釋也無妨。

第四關的名字叫做出不去的屋子。進入這一輪遊戲的玩家會得到系統的一個假消息,就是要在這裏休息到其他玩家到齊就可以開始第四輪,但其實踏入這間屋子之後,第四輪遊戲已經開始。因為這間屋子的特殊設計加上牆面塗上的特殊顏料,進入屋子的玩家都會開始心情焦躁,而因為心情焦躁選擇破牆而出的玩家,在輪遊戲已經踏出了第一步的勝利。

在破牆而出的過程中,玩家會逐漸感覺到因為破壞牆壁身上也會反射疼感,這就是這輪遊戲的第二個抉擇,是選擇繼續還是在屋子裏繼續等下去。

“如果選擇繼續等下去?”

【因為屋子的特殊材質,八個小時之後玩家就會陷入半昏迷的狀態,十二個小時之後會失去神志瘋狂攻擊周圍的一切,如果失去神智運氣的好的話,破開了牆說不定也能進入下一輪,但運氣不好的話就會因為疼痛的感覺加劇,二十四個小時不到就會被疼死。】

那麼一說,她那時候選擇停下的話,說不定就會死在這裏了?

裕寧想了想,當時就算沒有腕錶的提醒,她大概還是會繼續擊打牆面,因為這間屋子太過壓抑,停下來不動的話她怕她會瘋,所以當時她就算停下,也只是停頓一下然後就繼續破牆,可能速度不會有現在那麼快而已。

……

【第五輪遊戲開始,此輪遊戲會隨機抽選一位玩家問出只能回答是或不是的問題,問題問出之後所有玩家開始選擇是或不是,而後進行玩家淘汰。】

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攻略蛇精病男主

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