遊戲設定
設定:在各大城市有專門的PK台進行PK,PK需交納一定的金額來購買PK台。PK后不掉殺怪數和裝備,也可以進行物品押注,獲勝方贏得押注物品。在野外PK可向玩家申請,經對方同意後進行PK,死亡后掉當前殺怪數50%,同樣也可以進行物品押注。玩家被怪物或NPC殺死掉等級1級並且當前殺怪數清零。
不經同意進行PK屬於惡意PK行為,惡意PK玩家PK時罪惡值增加1點,同時被PK玩家仇恨值增加1點。罪惡值在10點之前系統不予理會,但被PK玩家可對PK玩家進行報復,殺死惡意PK玩家后,被PK玩家仇恨值減1,幫助被PK玩家報復者聲望加1。此設定於任何時候都可以施行,不受任何懲罰。惡意PK玩家被殺死後,等級下降1,罪惡值減1,隨機爆出身上所有裝備。
罪惡值在10點或10點以上20點以下,系統將會派出捕快追捕,捕快沒有等級,只要被捕快手銬銬住即被捕;同時,所有玩家可追殺此惡意PK玩家,但如果被此惡意PK玩家殺死屬於正常死亡,惡意PK玩家死亡后等級減1,罪惡值減1,隨機爆出身上所有裝備,殺死惡意PK玩家的普通玩家可以到發佈追捕任務的城市領取懸賞金額及聲望,如果惡意PK玩家的罪惡值將到10以下時懸賞任務取消。被捕快抓住的惡意PK玩家將減掉與罪惡值相等的等級,同時罪惡值清零;罪惡值在20點以上的玩家將進行全國追捕,被捕后等級清零,倉庫中的物品50%繼承;罪惡值在50點以上的玩家將全國追捕,被捕后等級清零,倉庫中的物品隨機繼承1%。
2.玩家門派設定:玩家聲望達到1000點時,可向系統主城申請私人用地,所得用地大小根據所交金錢的多少而定,最大為100畝。如果得到掌門信物之後才可以建立門派。初級門派可招人數為10000人,中級門派可招人數為10萬人,高級門派可招人數不限。門派掌門可設定門派武功,傳授給門下弟子,門派內掌門之位被毀則門派解散。
3.玩家等級設定:1-10級為新手階段,處於新手村鍛煉並學習各種生活技能。10級以上玩家進入新手村后變為無敵狀態,但攻擊力為0,新手不可PK。11-50級為探索階段,玩家可以在各大城市間傳送,並了解各大門派的特點。設定參照PK設定。玩家可以拜入門派,學習各大門派武功,50級后參加出師歷練,完成後即出師。仍然為所拜門派弟子,但可以不承擔門派責任。50級以上沒有任何限制。
4.玩家屬性設定:每個玩家只有1000點固定血量,10點初始內力,100點固定體力。玩家可見只有血量、內力、體力。力量、體質、靈巧、精神可以通過鍛煉來提升,但悟性不可提升。
5.遊戲幣兌換:1世界幣=10兩銀=1000銅錢=1兩金=-1*10^4鑽石幣6.傷害加成設定:每個玩家都有命門,只要命中即一擊斃命,但等級相差5級以上即為攻擊者攻擊力的雙倍傷害,如果相差10級以上或攻擊力不足被攻擊方防禦力一半時不扣血。武學境界越高傷害越大。