第二章
直到我出現在旁邊,對方才“砰”的一聲摔倒在地上,四周打量了一下,房間不大,擺設也很簡單,我開始翻箱倒櫃對這個地方作一次深入的考察,這種地方的人,就是他媽的有錢,雖然沒有找到別的東西,但是金幣卻不少。
洗劫一遍以後,時間剛剛好,只見本來撲倒在地的屍體開始有了動作,慢慢站了起來。原本飽滿的人體變得乾癟,肌肉顯得灰敗而僵硬,雙眼深陷,散發著充滿憎恨的紅光。
這個就是枯化之箭的效果,被這種毒素所污染的生物,死亡以後將會變成一個聽命於使用者的枯化生物。
不過遺憾的是,這種方式製造出來的不死生物沒有產生衍體的特性,否則雞生蛋,蛋生雞,隨便發展幾層下線,以後上廁所都可以帶着幾百個保鏢!
這個過程會造成智力的某些缺失,不過記憶片斷還是能夠保留下來的,而且能理解它生前所學習過的語言,儘管它無法開口與他人溝通,但是向主人傳遞一些簡單的信息還是可以的。
這也是沒辦法的事,要活捉一個人來搞逼供,在一無所知的情況下,危險係數過大,只有現在這樣才是最安全的!
在這種地方,能有自己單人宿舍間的,絕對不會是最底層的勞工,對這裏大體的情況應該是比較清楚的。
通過斷斷續續的片斷,我對這裏的內部狀況有了一定的了解,不過得到的卻不是個好消息。
這的措施比我想像中還要嚴密,根本就是見光死。只要被發現,不說礦井警衛,即使旁邊的駐軍也最多在半分鐘之內趕到。
而存放着大量瑟銀的倉庫,要想打開,必須同時要有保存在三位主管人員身上的鑰匙才能打開,感覺就像現實中的銀行金庫一樣,不過除了這些以及一些相關內容,更深入的東西就沒有了。
說真的,在鍊金術士墓穴裏面獲得枯化精髓數量實在太少,如果不是為了獲得獲得信息,我實在是不想浪費在這種文職人員身上,戰鬥力太低了,根本沒有其他作用。
既然沒有別的用處,也沒有保留的價值,我解除限制,讓這個殭屍重新變成一具沒有意識的屍體,然後拿出一瓶教堂出售的聖水,將殘骸化去,省得後面出什麼意外被發現。
要做賊,最好還是有夜色的黑暗掩護比較好,所以我一直留在房間裏呆到大家的睡眠時間才開始行動,不僅人少,而且對於分散的目標,也不用擔心由於時間差而出問題。
大概是出於對外面天羅地網的信任,內部的警戒人員並不算密集,但是要在這裏進出,卻也不是一件容易的事,即使剛才獲得了一些信息,接近目標的過程仍然是艱難的。
一路上站崗的人員是絕對不能清楚的,因為除了這種定點警戒之外,還有巡邏人員,看到本來應該有人的位置空了,傻子都知道肯定是出問題了,而同樣的道理,移動巡邏的也不能做掉。
所以只能選擇千方百計地避開,幸好以前業餘時間,除了網游以外,各種仿真的間諜特工遊戲玩得也不少,對於這種潛入勾當勉強算得上熟門熟路。
匍匐穿過一個小花園以後,透過灌木叢的枝梢縫隙,終於見到第一個目標所在地,不過周圍的守衛和附近不斷出現的巡邏隊把整個空間都包圍了起來。
不過在找到一個打開通風的窗戶以後,這種閑人免近的局面並沒有給不走尋常路的弓箭手造成任何困擾,找好一會出來的位置以後,蹭了旁邊的樹枝一下以吸引注意力。
然後一個瞬間傳送,等守衛的注意力都集中在灌木叢這邊的時候,我已經直接悄無聲息的出現在房間裏面。
我現在所在的位置是一個客廳,除了大門以外,還有幾個房門,浴室廚房都有,不愧是當領導的人,在這種地方,住的居然還是個豪華套間。
連續幾個搜查了幾個房間以後,終於找對了卧室,悄悄溜進去以後,目標仍然處於睡眠之中。
接下來的事情就省時省力了,幹掉一個睡得像豬一樣的人並不困難,這麼近的距離甚至都不需要瞄準!
這就是智慧生物的特殊之處,智商越高的物種,當領導的條件之中,武力因素的影響就越低。
所以現在的目標雖然是這裏的頭目之一,但是武力等級估計也是這裏最低的人員之一,在沒有了眾多馬仔的保護以後,連死的時候都稀里糊塗的不知道怎麼死的。
在某些特定的時候,還真說不清這個到底是智慧生物的進步還是倒退。像其他低等種族,哪個不是拳頭大的當老大,那種情況,要玩斬首行動,就沒有這麼輕鬆了!
鑰匙就放在床頭的柜子裏面,很容易就找到了,確認了東西不在身上以後,下一個處理起來就好辦了。
而且領導就是和一般人不一樣,這個區別極大的體現在經濟上,其豐厚的身家讓入室的盜賊在達到最終目標之前就先發了一筆小財。