第九章 動腦和動手的區別

第九章 動腦和動手的區別

“小心!”正當我再次閃過妖鬼巨人的巨木棒,轉過身來正要跑的時候,萌萌提醒的聲音傳來,“前面是陷阱!”

果然,我低頭往前一看,眼前就是一個前面放上去的提示標記,表示旁邊有一個高級陷阱,我急忙一個剎車,調換方向從另一個地方經過。

幸好這時候風元素纏了上去,不過可憐的召喚物埃了幾棒以後,立即變成一縷空氣消散了。

這也是為什麼不用其他召喚生物的原因,因為這裏的怪物都是產生衍體的功能,被妖鬼生物殺死的對象,如果是類人生物或者人形怪物,屍體會馬上變成另一個妖鬼生物,其他種族的怪物則會變成其他普通不死生物。

所以如果召喚出其他怪物,就等於給敵人增添實力,為自己製造麻煩,而元素則不同,它們被殺死以後就是一了百了,消散得無影無蹤,不會留下任何屍體。

不過差點踩到陷阱,卻給了我一個提示,想到這些陷阱的威力,以及繁多的數量,如果能利用起來,要幹掉這些東西,倒也不是一件難事!

“能行得通嗎?”這是萌萌聽完我的想法后的回答。

“沒辦法啊,我們也不寬裕啊,只有用它們的了!”經過長時間的消耗,本來手上準備充足的彈藥,現在消耗得差不多了,要解決後面的不知道還有多少怪物,明顯已經不可能。

開始進行引蛇入洞的行動以後,碰到有陷阱的地方,也不轉方向,快速選擇繞過去,以便使得陷阱位於我和妖鬼巨人的中間,目的就是把妖鬼野巨人往裏面引去。

但是嘗試了幾次以後,卻發現這方法根本就難以成功,好像妖鬼巨人自身也能看到有陷阱一樣!

但是連我這麼高的感知也不能直接看出陷阱,還得靠法師的魔法偵查,憑妖鬼巨人遲鈍的觀察能力,完全沒有發現陷阱的可能!

而野巨人本來就是一種單細胞動物,屬於四肢發達,頭腦簡單的典範,更不可能通過我們所做的標記以及行為推測出什麼頭緒來。

等觀察一陣以後,發現對方每次都是在即將要踏進去的時候,才突然選擇繞着走,甚至如果範圍小的就直接跨過去,似乎是憑藉本能的不去碰觸。

看到這個現象,我估計這個地方的建造者應該是為了防止這裏的機關陷阱被守護這裏的亡靈毀壞,而在陷阱和怪物身上做了一些預防措施。不然幾千年的時間,裏面到處遊盪的不死生物早就把這些東西破壞殆盡了!

不過只要這些怪物能接近,那就不成問題了,它們自己不能觸發,我是不介意幫忙的。

等這個妖鬼巨人再次想要越過一個陷阱的時候,一支長箭隨即釘在其腳下的地面上,然後只見“砰”的一聲,巨人一下子被周圍爆出的大股藍光擊中,整個身子被一團寒氣逼人的凍氣包圍。

這是墓室外圍已經失效殆盡的魔法陷阱,在這個比較深入的地方卻還有存遺,這時候展現出自己的恐怖威力。

本來生龍活虎,頑石般強韌的妖鬼巨人在經過強大冰擊術的洗禮后立馬變得奄奄一息,命比紙薄,很快就被我們抓住機會幹掉。

接下來的情況就是,本來用來抵禦入侵者的東西變成幫助敵人的最有力手段,一個個忠實的守護者含恨倒在了自己方的陷阱之下。

果然不愧是名人留下來的東西,不僅威力巨大,而且作用千奇百怪,後面碰到的怪物,中者不是直接報銷就是變成被痛打的落水狗。

這就是學會用腦子和只會用蠻力的區別,有了合適的方式,立即讓本來應該是充滿艱難困苦,危險絕望的戰鬥旅程變得比到郊外遠遊難不了多少。

隨着守護的怪物被這個清理,位置也越來越深入,等最後一個妖鬼生物再一次經歷死亡過程之後,我們終於到了墓室的盡頭。

這是一個內廳樣式的房間,範圍並不算小,裏面遍佈着各種奇怪的魔紋,中間是一個巨大的石棺。

對於如此詭異的地方,不可能貿然闖進去,首先還是讓召喚物開道,法師再次召喚出一個土元素。

巨大的元素闖進裏面以後,卻沒有發生任何異常,萌萌又讓土元素嘗試周圍碰觸,還是一片平靜。

經過確認以後,我們才開始踏入這個貌似安全的地方,當土元素一把推在石棺上的時候,突然周圍一陣異動,等急忙小心戒備的時候,也沒發現有什麼不對,只是感覺周圍的氣氛似乎有點凝重。

正當我們以為沒事了,一切正常的時候,墓室的平靜馬上被打破。

“砰……砰……”

一種重物撞擊地面的聲音從一個拐角處傳來,伴隨着還有零亂的金屬磨擦撞擊,以及地面上傳來的一波一波的震動。

最終Boss出現?能造成這種情況的怪物,必定有一個驚人的體形以及重量,以及與之匹配的恐怖實力!

隨着地面的震動越來越強烈,“砰~砰~”聲越來越近,我們倆個的心臟也隨着那聲音在嘭嘭的跳動着,很快,發出這種巨大響動的變態怪物就從拐角處走出,展現在我們的視線之中。

眼前的這個怪物四腳着地,高度超過三米,從最前面的鼻尖開始直到粗大的尾巴,體長接近十米,粗短的四肢每次踏在地板上,就產生一種彷彿強烈撞擊般的效果。

看到這個東西,本來已經接近成功的二人不由對望一眼,看到的都是對方張開的嘴巴以及從眼神里透露出來的一陣絕望!

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狙行魔域

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