第二章 潛入

第二章 潛入

一邊胡思亂想,一邊清理一下小怪,雖然由於等級差獲得的經驗很少,但是反正閑着也是閑着,怎麼說也算是聊勝於無嘛!當我接近農場的時候已經是傍晚了,天已經開始慢慢的黑了下來,觀察了一下,我決定等到天完全黑了以後再潛進去。還是先摸摸周圍的情況先,熟悉了地形,等一會兒萬一出了什麼狀況,逃跑起來也方便。

這個農場並沒有那種很高的圍牆,只有一圈木頭圍起來的欄杆,等天色完全暗下來以後,選了一個比較偏僻的角落就直接翻了進去,本來私闖民宅是非法行為,但是我現在也算是獲得官方授權的,系統自然是捉不到我頭上。

雖然有人在看守,而且還不少,但是明顯看出都是些普通的鎮民,沒有經過什麼訓練,基本上沒有什麼威脅,看來是這個小組織果然是個新嫩,連宗教團伙必備的打手機構都還沒有建立,我對完成這次任務的信心變得充分起來。

靠着足足21點的感知,我都是在大大超出守衛所能發現我範圍之外就直接避開,並根據從他們口中所流露出的信息很快就進入了農場裏面最大的一棟主建築,一路上無驚無險,風平浪靜,對於這麼輕易就走到這裏,心裏不禁有點失望,沒錯,就是失望!難道我猜錯了?不可能這麼容易吧,這麼容易的任務,那獎勵不會也是垃圾吧!

在大廳里觀察了一下,發現大廳內走廊盡頭的一個房間有聲音,似乎很多人在聚會,我說怎麼剛剛怎麼這麼容易就進來了,原來這裏的高級幹部都跑來開會來了。

真是天助我也,趁這難得的機會,當下就摸上了二樓的幾個房間,看裏面的佈置,這些明顯是他們的工作人員的宿舍了,不過不知道是不是這些人的財產都貢獻給他們的真神了,居然什麼都搜不出來,當人家馬仔就這個德性,看來不管混哪裏都還是當老大爽。

調查完整個二樓后,又對一樓的幾個貌似儲物間的地方搜刮一遍,什麼收穫都沒有,只是在一個柜子裏找到了幾個金幣,正當我心裏躊躇地準備到其他地方先看看時,就聽到有人的那個房間突然有動靜,好像裏面的人要出來了。

急忙間在大廳中也沒什麼地方可以躲藏,只好極不情願的拿出價值10個金幣的隱形藥水喝下,然後躲到一個角落裏。

門突然打開了,走出一大幫人來,大概有十來個,看這些人的樣子,一個個都神色萎靡,一副消耗過度的模樣,但是情緒卻極端興奮,我不由惡意地想他們是不是剛參加完某種傳說中的派對。

不過聽他們全都在興高采烈地談論什麼眷顧、奉獻,我靠,要是政府部門的會議有這精神,人類說不定早就征服宇宙了。

看來剛剛應該是進行了某種宗教儀式,而且過程絕對不會喝喝茶、談談心這麼輕鬆的活。真是運氣來了,擋也擋不住阿!

等所有人都走光以後,我來到那所房子面前,打開門就走了進去。突然傳來一把聲音:“還有什麼事?”

唰的一下,冷汗立刻就下來了,做賊的經驗實在是不足,想不到居然還有人。抬頭一看,一個白袍打扮得老人正背對着我,估計是聽到了我開門的聲音,他的前面正對着一個冒着火光的白色祭壇,似乎是在祈禱。

“忘了拿東西。”急急忙忙地支吾一聲。

“拿了快點出去。”他好像很不耐煩地口氣。

“是!”

幸好老子反應快,差點就大意失荊州,沒想到這麼快就要動手,就算我即刻退出去恐怕也不行了,這裏也就那麼幾個人,只要他腦筋反應過來,絕對能夠認出我的聲音不是自己人,鬧將起來,等到那時,估計我什麼沒撈着就得免費回城,雖然不要錢,但是10級的經驗可不便宜,還不如當機立斷馬上動手,儘快殺了眼前的傢伙,趁別的人沒到之前順點東西就走,反正這裏我看也就這個房間裏面有點內容。

不敢耽擱,我直接拿出弓箭瞄準了他的頸後部,也就是俗稱的頸椎,頸後部是人體頭部的要害之一,枕部動、靜脈及枕部神經從此通過,而且是人類脊椎的連接點,稍微碰一下,人類都會感到暈眩。

在《魔域》裏面,對目標要害攻擊是有傷害加成的,玩了整整一個月,對於類人生物的要害部位我都摸了一個遍,發現這些完全都是根據現實來設定的,而在頭部的要害之中,脖子頸椎這一帶和眼睛是兩個最致命的部位,都是4倍傷害,當然擊中眼睛還有其他效果,使用某些特殊武器或者攻擊,將會導致目標失去這個眼睛的視力,恢復時間根據不同生物種類而不等。

只有命中另外一個部位比這兩個部位高,那就是從口腔擊入命中喉嚨,5倍傷害。而且這些部位還有另外一個特點,那就是一般沒有護甲,除非是騎士團里那些個鐵罐頭,不然一般的人很少會把脖子這一圈給圍起來。按照《魔域》的設定,防護類裝備必須要實際接觸才能發揮防禦效果,除了某些具有特殊功能的魔法裝備外,身上的不同部位的護甲只能保護的各自的地方,不能你穿着一雙靴子就可以把砍在你頭上的大刀給擋掉,同樣,戴着頭盔也只能保護你的大頭而絕對不能照顧你的小頭。

正是因為這個要害攻擊傷害加成,我才選擇了極端的感弓的方向。對於弓箭手來說,除了必要的弓箭力量要求要滿足外,主要就是加敏捷和感知,感知決定了攻擊範圍,敏捷決定攻擊速度。由於加點的側重點不同,所以造成了弓箭手的兩種分化方向——速射手和狙擊手。

《魔域》的命中系統是這樣的,當你射擊的時候,當目標在你的感知射程之內,如果射偏了,則系統會以一定的概率自動把箭的飛行方向調整為飛向目標的方向,並且只是一定的概率,而不是全部。但是命中是對目標整體而言的,至於命中敵人的哪裏就要看運氣了,你不能對系統提出我要命中這傢伙的小弟弟這種無賴的判定,這是無效的。所以一般的弓箭手都是在滿足所裝備的弓的射程以後,就升射擊速度,這是因為每張弓箭都有自己的最大精準射程,如果弓的屬性不允許,你感知再高也沒用。但是有現實中的射術高手,則可以不需要通過系統的命中調整,可以直接以任何地方為目標,感知對於他們來說,極端重要,因為目標距離遠的話,如果不使用系統的命中,則必須要把感知加得夠高,這樣才能精確的瞄準。

恰好,我對自己的射術還是有那麼一點信心的,所以寧願犧牲速度也要換取精度。因為我始終認為:胡亂射出的盲目的一百箭,抵不上關鍵時刻的致命一箭。

幾乎就是一楞神的功夫,白袍老者馬上就反應過來了。

“不對,你不是……”

剛想回過頭來,但是這時候一支帶着強勁穿透力的精製長箭已經按照使用者的意願精確地命中目標……

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狙行魔域

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