第1048章三軍之戰
當漫山遍野的蟲海不斷蠕動着向你湧來時,那是一種什麼樣的感受,沒有親歷者根本體會不到。
它們不是蝗蟲,它們不是老鼠,它們是血腥殘暴的安其拉戰蟲。
平心而論,萬千蟲海裏面隨便拉出來一頭安其拉戰蟲,都能輕易的殺死一小隊的民兵或者城衛軍一類的地方武裝。除了戰力上的差距外,安其拉戰蟲最可怕的就是其猙獰可怖的外表和悍不畏死的殺戮本性。
當然,以地方武裝的普通刀劍也不可能砍得動戰蟲體外那層淬入了金屬成分的堅硬甲殼。所以真要放任安其拉戰蟲們肆意殺戮,三五個戰蟲就能輕易的屠滅一個沒有強力戰職者的人類小鎮。
不過好在安其拉蟲族入侵的是精靈大陸,因此它們的殘忍和暴戾全部都被精靈一族無聲的承受了。而這導致的直接結果就是,一個統治着一座完整大陸的精靈王國就此煙消雲散,只能流落到另外一個大陸苟延殘喘了。
然而今天,為了一個不可大肆宣揚的理由,法師公會的鋼鐵軍團,人類教會的宗教武裝,大墓園的精銳亡靈再次來到了精靈大陸,站在了排山倒海的蟲海面前。它們成了屹立在黑壓壓蟲海之中的孤島,咬緊牙關硬頂着來自四面八方的蟲群衝擊。
真的是四面八方!
站在蟲海中央,地上涌動的,天上飛舞的,地底翻滾的,幾乎到處都是安其拉蟲族那猙獰可怖的身影。
蟲族將軍慘被圍攻,於是它們迫不及待的想要穿過這一道道脆弱而堅韌的防線,好去營救蟲族裏面的上位者。
為了這個理念,它們甚至根本不顧惜自己的生命!
經歷過這兩個多月來的奮勇廝殺,安其拉蟲軍已經從最初的7000多萬銳減到現在的1200萬。儘管數量比巔峰時差了太多,可是當這1200萬蟲軍全部堆摞到不足10平方公里的土地上,那麼蟲群的密度依然達到了令人咋舌的地步。
在這裏,戰場根本無所謂前線和後方,敵我之間也沒有過往戰爭那麼涇渭分明。
三大陣營的地面主力部隊殺透蟲群來到核心戰場附近后,就選擇了就地防守,替身後的主戰場分擔一部分壓力。而殺戮成一片腥風血雨的主戰場那裏也無法完全禁絕蟲群的透入。
因此就像一道道稀稀落落的籬笆,籬笆外面是黑壓壓向前涌動的蟲海,籬笆裏面也是隨處可見蟲子的身影。唯一的區別大概就是蟲群的密度了。
籬笆外面密不透風,籬笆裏面稍微稀疏了一些。
三大陣營的地面主力部隊就是在這樣沉重的壓力下浴血奮戰,殊死搏殺。
法師陣營的鋼鐵軍團幾乎已經看不到那種鋥明刷亮的金屬反光了。它們是第一批開戰的地面部隊,因此戰鬥的時間也最長,而部隊的傷亡無疑也是最大的。
從原先的法師營地到現在的駐防位置,短短的7里之路,幾乎是用鋼鐵魔像的身軀一路鋪過來的。每隔一段時間,被鋼鐵軍團保護在內側的法師們就會打開一道臨時傳送門,從遙遠的法師公會向這裏增派一批金屬魔偶。
就靠着這樣不斷地補充—消耗—補充—消耗,法師部隊才勉強撐持住了場面,沒有被前赴後繼的蟲群淹沒。可是即便如此,開戰至今2個小時的戰鬥,也讓法師部隊的鋼鐵軍團損失高達3萬。而之前精靈殘軍防守精靈聖城的時候,整整堅持了5天也不過才損耗了1萬魔偶大軍。
從這些簡單的數字對比,就已經可以想見此時此刻戰鬥的激烈與殘酷了。
不過法師陣營損失雖然巨大,可是畢竟折損的都是用來充當戰場炮灰的鋼鐵魔偶,這一點他們就遠強於以人類戰士為主力的教會隊伍。
經歷了1個小時的高強度戰場廝殺,哪怕身上的神術光環仍然沒有消退,可是作為戰鬥主體的重裝劍士和弩手們卻已經撐持不住了。人的精力、體力畢竟是有限的,1個小時連續不停的砍殺和推進已經讓他們疲不能興。
而且任憑他們殺戮的蟲子再多,擠滿了整個視界,密密麻麻望不到盡頭的依然是黑壓壓的蟲海。在這種環境下,很容易讓人產生一種蟲子怎麼殺也殺不凈的沮喪感,士氣掉的特別快。
隨着身體機能的下降,重裝劍士的攻擊力也開始快速滑落。雙手酸麻的幾乎舉不起手中重劍了,更別提砍破安其拉戰蟲那標誌性的黑色甲殼了。
於是,之前還刀劍如林,摧枯拉朽般的層層推進變得越來越緩慢。不少重裝劍士手腳一緩,就被蜂擁而上的戰蟲們拖入密密麻麻的蟲海之中,嘁嘁喳喳的啃噬聲令人心驚肉跳。
迫不得已,歷來作為殺手鐧使用的教會騎士團只能提前走上了戰場。
輪番出擊的教會騎士騎乘在威武神俊的高頭戰馬之上,手中或者雙手大劍,或者流星錘,都是專門為蟲群準備的趁手重武器。配合上神聖鬥氣,幾乎讓他們的攻擊無往而不利。
不過過於密集的蟲群讓他們也難以發揮重騎兵那令人咋舌的戰場衝擊力,因此只能拚命驅策着戰馬,在蟲群裏面趟出一條條充滿了血肉和殘肢的猩紅之路。
他們在屠殺着戰蟲,而戰蟲們又何嘗不是在屠殺着他們。
雙方攪混在一起,你中有我,我中有你,彼此都拿出了最殘暴的戰爭手段,讓死亡降臨到對方的頭上。
別說這些近戰職業者了,就連緊隨其後的神官團也舉起了釘頭錘、權杖、連枷,充當起了重步兵的角色。
他們靠着防禦力出眾的鎖鏈甲和不斷的自療,抵禦住了流竄到內圈的戰蟲們,然後用手中沉重的單兵武器一一敲碎了它們的頭顱。
而被神官們保護在最中央的主教、大主教們,則依然精神抖擻,一個個高聲吟唱着對神祗的讚歌,用一個個大型的神術光環凈化着身邊的邪惡。
正是由於這些神術者的存在,外圍那道單薄但堅韌的防線才始終脆而不破,能夠在如此狂暴的蟲海中撐持至今。
然而與另外兩個陣營的拚死撐持不一樣,大墓園組織的墓園精銳軍團不但防禦住了蟲群的進攻,甚至還有餘力組織起一次次的反擊,重點殲滅蟲群裏面最具威脅性的中高階蟲子。
而造成這一切的最大功臣,就屬傳奇冰龍特倫斯和冬鬼這一天地雙鬼組合了。
在墓園防線的前沿,天空上是冰霜巨龍的天下,任何踏入它們周邊百米範圍內的生物都要苦苦忍受隨時凍結的危險。正是由於它們的存在,才讓蟲海在進攻大墓園陣地時,個個都變成了滿身湛藍霜花的木偶人,動作僵硬遲緩的可笑。
而趁着它們動作一緩的當,墓園屍巫們連串的死亡之雲就打進了蟲群之中。這讓大墓園陣地的前沿出現了一個冰霜圓環和一片死氣之海。前赴後繼的蟲群只有努力的闖過了這兩道防線,才有可能零距離的接觸大墓園的前線部隊。
而在死亡之海後面等着它們的則是排成一座肉*體長城的憎惡和瘟疫領主大軍。一個個頂天立地的肉巨人,晃動着臃腫肥碩的身軀,揮舞着粗壯的手臂,用鋥明刷亮的鐵鉤和鍘刀歡迎着它們的到來。
這些伴隨着大墓園一步步成長起來的肉盾軍團,哪怕到了這一刻,依然是大墓園敵人面前一道不可逾越的肉*體長城。
而剛剛進階傳奇的冬鬼和地獄使者,更是成了衝鋒陷陣的大殺器。
冬鬼認真說來就像是一個被冰晶包裹住的骷髏,光潔的頭顱上面帶着一頂由最純正負能量凝聚而成的獠牙狀王冠。作為最偉大的傳奇亡靈造物,冬鬼身軀周遭總是流動着代表了死亡和邪惡的死亡凍氣。
而冬鬼最可怕的地方就是這種可以滅絕一切生機的死亡凍氣和神出鬼沒的傳送術。別的亡靈施法者施法時還需要掐訣持咒,可是冬鬼不需要,因為這些都已經固化到了它的本能之中。
它所掌握的天賦類法術也少的可憐,只有寥寥的幾種可供選擇。寒冰錐,控制天氣,任意門,法術免疫(火球),冰風暴,冰牆……聽起來確實不多,可是個個和它的亡靈本源結合起來,威力大的出奇。
而它的力量也是驚人的強大,已經達到了足以和巨龍抗衡的程度,因此冬鬼在所有傳奇亡靈生物里,絕對是外人最不願意麵對的那一種。
至於地獄使者,這可是迄今為止大墓園第一個融合成功的傳奇級地獄火。
它的個頭並不算特別高大,只有5米。這在頂階生物越來越多的大墓園精銳里,確實算不上很出彩。可是那招牌式的獻祭光環(傳奇級)和烈焰之拳依然令人印象深刻。
說實話,看着一個5米多高,渾身冒着綠色火焰的石頭人在蟲群裏面左衝右突,所到之處,所有的蟲子都會不由自主的揚首凄厲尖嘶。那場景簡直別提多麼凄美絕倫了!
獻祭之火可是直接灼燒靈魂的,根本無視物理防禦,只有超高的魔抗能消減部分傷害,但是卻無法消減靈魂被灼燒的那種痛苦!