第九章:進攻術!

第九章:進攻術!

裏面卻是別有洞天。

一個被隱藏起來的入口。

——系統提示:您發現了一條密道。

“就是這樣!”紀譽宸高興地一揮拳。

“前兩層弄那麼多岔道就是為了第三層做鋪墊,在前兩層找到煩的入口,在第三層卻變成二選一的選擇題,再加上我們已經失去原有的耐心,外邊又是那麼多的幽靈,按道理來說,像幽靈這種怪本來就不應該出現在第三層的,它們被安排在這裏的目的就是要我們以慣性思維繼續走下去,就會發生眼下黑的事情。”

紀譽宸也不管跟着進來的愛德華聽不聽得懂,就興奮地一股腦地向愛德華訴說,這精心設計的方案被他識破了,被遊戲設計師玩弄了那麼久,終於扳回一局,怎麼能不高興,這個時候就需要一個傾聽者。

——系統提示:您得到了獨行獵人愛德華的欽佩,好感度+10。

紀譽宸傻眼了,這也行?!

高興歸高興,任務還是要繼續。

他們順着密道往下走,起碼走了五六百米,可還是沒能見到出口,感覺這條路是沒有盡頭一般。

就在紀譽宸耐心都快消磨殆盡的時候,出口終於出現了!

又是一道狹小的縫隙。

紀譽宸一頭鑽出去,他發現他居然來到了一個空曠的大廳。

大廳的中央有着一個偌大的祭壇,中間盤腿坐着一個全身都籠罩在黑色甲胄之中的傢伙,可以看見祭壇周圍憑空冒出來的黑氣正一點一點地被那個披甲的傢伙吸收。

而它的身前,放着一把流動着異樣光彩的長劍,一本技能書,一塊未知的晶石。

--系統提示:您來到了礦山的最底層,發現了最深處的秘密。這裏居然在舉行着邪-惡的復活儀式,生前具有極強實力的騎士具有極大的怨氣,一旦讓復活儀式完成,鹿之國就永無寧日。請您儘早地返回村莊,將這件事情報告守備長官。

還沒復活?!

紀譽宸望着一身黑甲的傢伙前面的三個寶貝,看那賣相就知道不是凡品,搏一搏把?

“你先回去吧!”

紀譽宸對愛德華說完以後就慢慢地向祭壇走去,愛德華見勸說不了,只得鑽回縫隙中。

十米。

九米。

八米。

……

三米。

兩米。

近了!

紀譽宸吞了吞口水。

“你敢!!”遠方傳來一聲怒喝,一身高大的身影出現在第十層的入口處,眼中的幽火暴露出了他的身份,那是一位大巫妖。

糟糕!

紀譽宸再也不管那些黑氣,拚命地往祭壇上跑。

這個時候,大巫妖手一伸,一記死亡之指激射而出。

紀譽宸猛地一躍,跳上祭壇的平台,手一伸,將那本技能書塞入行囊中。

——系統提示:您獲得了一本技能書。

nice!

再想將手移向那把長劍的時候……

砰!

下一刻,紀譽宸就復活在新手村的出生地,看着其他面帶苦澀的哥們,他深吸一口氣,“都是貪心惹的禍啊……”

身邊幾個爆了些東西出去的面露苦色的哥們很有感悟的點點頭,紀譽宸故作瀟洒地離開,但是還沒走上兩步就感覺不太對。

咦……我的皮鞋呢?!!!

他趕緊查看自己的行囊……

裏面就只有孤零零的一本技能書,還有一張完整的猛獁豬皮,紀譽宸鬆了口氣,書還在就……

不對!!

我的鹿皮!我的鹿茸!!我的猛獁豬皮!我的獠牙!!

大暴特暴啊!!

紀同學淚流滿面,稍微一瞥,死了一次,他又從十級那裏掉了下來,尷尬的九級,還好升級以後增加的屬性跟技能點不會扣除,當然再回到十級也就沒有升級后的屬性獎勵了。

不幸中的萬幸,錢幣還是老老實實地躺着,4金9銀17銅。這被爆掉的鞋子、武器還是可以從店鋪裏面買回來,還不是太虧。

紀同學跑到一個偏僻的角落,拍了拍手,再哈了兩口氣,祈禱道:“好東西,好東西!”

要求不高,不求什麼好技能,五大基礎技能書,順便來本就行了……怎麼說今天運氣那麼棒,我連過年打麻將的大紅褲衩都準備上了!

打開!

——系統提示:您獲得進攻學技能書。

進攻學啊……在預計的期望值中……

——系統提示:您獲得宗師級進攻術的系統學習……

系統後面說著什麼,紀譽宸已經沒有注意到了,眼睛就盯着眼前的技能書列表。

初級進攻術:玩家及其所帶近戰單位基礎殺傷力提升3%。

子技能:好勇鬥狠,玩家及其所帶近戰兵種最小殺傷力與最大殺傷力增加1點。

中級進攻術:玩家及其所帶近戰單位基礎殺傷力提升8%。學習前提:擁有一項子技能。

子技能:精銳部隊,本方部隊陣型完整時,士氣+1。學習前提:初級進攻術、好勇鬥狠。

高級進攻術:玩家及其所帶近戰單位基礎殺傷力提升13%。學習前提:擁有兩項子技能。

子技能:

1、戰爭狂人:標記一隊敵軍,當全滅那隊敵軍時,消滅敵軍的部隊必然爆發士氣上揚。學習前提:高級進攻術。

2、恐嚇:在攻擊時能夠對敵軍進行恐嚇,對敵軍造成2點士氣下降。學習前提:高級進攻術。

專家級進攻術:玩家及其所帶近戰單位基礎殺傷力提升18%。學習前提:擁有三項子技能。

子技能:

1、本土作戰:在該玩家及其盟友管理的城鎮的控制範圍內部隊士氣+2,速度+2,免疫低級心智魔法。學習前提:專家級進攻術。

2、痛擊:對標記到的敵軍進攻猛攻,有15%的幾率造成雙倍殺傷。學習前提:專家級進攻術、戰爭狂人。

3、巨人殺手:玩家及其所帶兵種在攻擊大體型生物時,20%幾率會造成撕裂效果,擁有痛擊效果。學習前提:專家級進攻術。

大師級進攻術:玩家及其所帶近戰單位基礎殺傷力提升23%。學習前提:擁有三項子技能。

1、包抄大師:在執行側翼攻擊時,部隊速度+2,士氣+1,傷害加成10%。學習前提:大師級進攻術。

2、壓迫進攻:消耗該部隊一點士氣值,爆發士氣上揚,出現痛擊效果,對敵軍進行壓迫性進攻,造成敵軍部隊戰損10%以上,敵軍士氣將會下降。

主動技能,冷卻時間一個小時。

學習前提:大師級進攻術、恐嚇。

宗師級進攻術:玩家及其所帶近戰單位基礎殺傷力提升28%。學習前提:擁有四項子技能。

子技能:

1、勢如破竹:當一支本方部隊士氣上揚時,殺傷力翻倍,移動速度+3。學習前提:宗師級進攻術、痛擊。

2、戰友:當一支本方部隊士氣上揚時,所有臨近的部隊也會爆發士氣上揚。學習前提:宗師級進攻術。

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網游之英雄無雙

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