章八 天賦

章八 天賦

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章八天賦事實上,蘇城閱讀過大量羅克斯公司提供的遊戲資料,也看過不少玩家之間的高強度戰鬥視頻,甚至連討論區中的傳言也有所留意。

但無論玩家間如何討論,對於天賦與技能的提升方式,一直很少人說得清楚。

經驗?

靈魂?

熟練度?

這三種相似卻不相同的東西,也許有不少人找出了當中的規律,或許也有人因此知道該如何跨入星級之列,成為職業者。

但他們都不約而同地守口如瓶,箇中原因不外乎二字而已。

先機。

先機之重要,並非普通玩家可以想像,不僅是比他人先掌握技能的提升方式、比他人先跨入星級之列而已。

更重要的是搶佔先手權,佔據進退的主動。

商業的事蘇城不懂,遊戲的專業蘇城也不懂,但就如拳擊一般,佔據先機的人緊迫貼身會是進攻,後退會是防守反擊。

而失去先機的人緊迫貼身卻是衝動了,後退便是捱打了。

雙方做的事相同,結果卻毫不相同。

明顯地,羅克斯公司或許足夠實力雄厚,但一連串的優厚工作福利,以及低廉的《紀元》業務收費,無不表示着他正正是失了先機的一員。

而且是相當嚴重的落後。

不然,何至於火急火燎地招聘玩家,甚至連他蘇城一個毫無經驗的新人也死馬當活馬醫,給出讓人咋舌的優厚福利?

當然,這是好事,至少對他而言是。蘇城略顯無奈地笑了笑,又復四處尋找腐狼練手。

他只想快點找回格鬥與觸發天賦的手感,順帶也找一下【熟練度】的出現規律。

然而實際上,《紀元》大多數的玩家也不容易將自己的天賦技能運用得當,大都會選擇優先練級,同時四處尋找資源,先學了基礎技能再說。

這除了歸咎於遊戲中並無詳細解釋玩家的天賦技能,也有着基礎技能的操作相當易於上手,能讓玩家習得后實力飛躍性提升的原因。

待玩家等階提高,隨時間過去,天賦技能早晚也能掌握運用之法,沒必要大費周章,浪費時間弔死在一棵樹上。

只是蘇城就是一根筋,那股倔強勁頭一上來,便是固執地一條路走到黑,沒空,也不打算去管別人到底怎麼想。

特別是在過往的受訓中,蘇城明白到習慣的力量有多大,對人的影響又有多大。更比誰都知道要改正一個壞習慣,到底需要多大的代價。

整整三個小時,蘇城一直在這附近打轉,將所有時間都花在了與腐狼戰鬥之上。

他如同着了魔一般,每次戰鬥都集中精神,將反應所需要的時間減少,把接收資訊與作出反應的過程壓縮,試圖讓狀態回復最佳,找回曾經的自己,找回曾經的感覺。

同時,【拳擊有力】這天賦在不斷的戰鬥下,也被蘇城逐漸摸清。

在蘇城看來,這技能屬於‘理論上’極強的技能。

要說‘理論上’極強的原因,則需要從《紀元》的戰鬥系統說起。

首先,《紀元》的戰鬥有肢體攻擊與技能攻擊,技能攻擊從法術到武技,各式各樣,而肢體攻擊則是拳腳武器的攻擊,兩者之間相輔相成,缺一不可。

當中又分為半自動操作與手動操作兩種。

在半自動模式中,玩家的肢體攻擊只要大概命中,便會交由系統修正,讓攻擊的命中率提高。而技能攻擊同理,都是在符合大概的起手動作后,由系統修正。

其中優點是容錯率高,缺點是起手意圖明顯,傷害固定,速度固定,在pvp時容易被人洞悉下一步動作。

而選擇手動模式的玩家,大多是職業高手,又或是民間高玩。在這模式中,動作由玩家自行控制,輕重自如,但需附合技能的起手要求。同時肢體攻擊的自由度極大,配合合適強度的技能使用,能達到一加一大於二的效果。

優點是能以施放動作操控技能的傷害與效果,缺點是難以掌握,技能施放失敗與肢體攻擊落空十分常見。

而以現階段而言,肢體動作作出的攻擊,根本難以為對手不斷掛上負面效果。

更別提如【拳擊有力】這天賦般,一拳命中要害,便能使對手掛上“癱瘓”或“內出血”這些效果。

當然,這也有蘇城命中腐狼要害的原故,但這樣動輒使人掛上負面效果,實在是超出現階段的天賦該有的能力。

要知道,負面效果能夠將強大一方的優勢不斷擴大,也能使弱小一方在劣勢之下強行翻盤。

例如兩人交手,一時的生命力優劣並非重點,因為只要其中一人把握機會,成功命中要害,打出負面效果,別說是“癱瘓”,僅僅是“內出血”也能使勝利的天秤傾斜。

只是這天賦雖強,卻需要持有者不斷練習,將反應與要害攻擊變成身體的習慣,在千鈞一髮的瞬間也能打出精準的攻擊。

簡單而言,這是一招看駕駛員能力的技能。

這天賦若是落在一些操作高端的職業玩家手上,無疑是一招能大大提升實力的好技能。

只是落在蘇城手上,卻又比落在那些高端職玩要好。

因為他的拳頭不需思考,便會本能地落在對方的要害之上。

這天賦彷彿因他而生。

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數小時后,身體半蹲於樹叢之中,蘇城瀏覽着自身的人物資料,輕聲呢喃道:“終於要到達10%了……”

此時他抬眼望向樹叢之外,雙目凝視着不遠處的那隻腐狼。

蘇城猜測,或許是死靈化失敗讓對方的身體腐爛,又或是別的什麼原因,以致於狼犬類靈敏的嗅覺變得遲鈍,使得對方並無發現隱藏在樹叢中的他。

在《紀元》這號稱第二人生的遊戲中,玩家與怪物的鬥爭包括卻不限於正面戰鬥,有本事,玩家甚至能發明一種無解毒藥,毒殺禍害世界,要知道系統對這一切並不限制。

而在過往的經驗中,埋伏偷襲之下,蘇城有八成機會無損而勝之。

這也是他數小時中得到的實戰經驗。

至於腐狼嗅覺遲鈍的真正的原因,他不知道,也不想知道。

他只知道現在離最佳的攻擊時機,還餘五步。

樹蔭間的細縫散落着絲絲光線,狹小的光點打在那腐狼身上,體內黑暗向的能量使它在陽光下走得並不自在。

為了閃避陽光,它有意無意地走近陰暗的樹叢。

三……

隨着它的距離愈來愈近,蘇城崩緊身體,他幾乎可以看到那銀灰毛皮下腐爛的肌肉。

二……

腐狼一瘸一瘸地在擁擠而狹窄的樹榦間走動,大概是在驚懼什麼,每走數步也會回望西方,靈動的眼眸中有不難發現的疲累之色。

一!

心中默念過後,蘇城面無表情地猛的從樹叢中撲出。

他左足往左前方大踏,不聲不響,雙目波瀾不驚,右拳全力往正前方腐狼的腰際揮出。

一切只在分秒之間,隨着一聲悶響,尚未反應過來的魔獸便在衝力下撞到樹榦之上,無聲地吐出黑血,隨即應聲倒下。

它淌着血,四肢徒然地在泥土上掙扎,頭顱艱難地抬起,以無神的雙眼着前方,瞬間便死在樹榦之下。

“系統:你獲得【拳擊有力】的熟練度。”

“現時【拳擊有力】的級別為:一級10.06%。”

回憶着剛剛觸發技能的感覺,蘇城沒有休息,默然收拾腐狼的掉落,就再次隱沒在樹叢之中。突然,彷彿聽到什麼一般,他抬起頭,環視四周,然後自嘲地笑了笑。

一定是太累了。

不然,為何他會聽到那老傢伙的聲音?

畢竟人死了,可就不會再說話。

抽了抽鼻子,蘇城拿袖子抹了一把臉,仰頭望天,高聲吼道:“老傢伙!我不會忘記的,你就滾蛋吧!”

要麼不做,要麼就做最好。

這句話,早已銘刻在他的骨髓之中。

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