1.電腦遊戲能治老年痴呆症(3)
身後,老爸一臉壞笑地向老媽伸出大拇指。
老媽哭笑不得,揚了揚手中的筷子,佯裝出要打他的樣子。其實,關於三益身上所發生的微妙的變化,老媽不清楚,老爸可是心如明鏡着呢。老爸是什麼人?老爸是擅長洞察人生、用文字記敘人生、靠觀察生活吃飯的作家呀!兒子枕底那日換夜新的遊戲秘籍,(色色小說兒子日記里記錄著的每一局CS(《反恐精英》遊戲,是一種以團體合作為主的射擊類網絡遊戲。)訓練后的心得體會,還有,兒子一有空就往外跑的託詞,那連在用餐時都情不自禁地用手指叩擊桌面(鼠標與鍵盤)的物我兩忘的神態……這一切都已明白無誤地告訴了老爸,一個超級CS迷已在他身邊悄然誕生。
說實話,兩年前或三年前,易作家對剛舶來中國的電腦遊戲是抱着一種既不反對也不支持的冷眼旁觀的態度的,從沒像三益他媽媽那樣強烈地反對過。直到前年去上海參加一個筆會,中途偶聞陸家嘴金融貿易區內的上海信息大樓內正上演“互聯星空——傳奇世界”網游競技大賽的巔峰決戰時,他才一時興之所致,以一種少見多怪的心態走進了信息大樓。電腦網絡遊戲居然還能登堂入室、公開比賽?作為一名作家,這是有必要見識見識的。
易作家走進賽場時,已進入決賽,但整個賽場的一幕,還是讓他熱血沸騰:正中轉播比賽實況的大螢屏上,閃電、烈火、咆哮,使場面極為壯觀;金色魔法盾,淡藍色的刀光劍影,使畫面絢麗多彩;“傳奇世界”的主題歌曲旋律與全場觀眾的加油助威聲融匯在一起,好像要把大廳的屋頂給掀掉。一種久違了的雄性的激越與奔放,在他的胸中久久迴旋激蕩。
一剎那,易作家恍然大悟:難怪這一向為家庭、學校所不齒的電子、網絡遊戲之所以能風靡全世界,除了它不但蘊藏着無窮的機智性與敏捷性外,還具體地反映出運動員們的大局觀、統籌觀與文化(英語)基本功等綜合素質,體現着科學的抗衡與搏擊,並能有效地激發人們奮鬥向上的精神。易作家頓時明白了電腦遊戲與電子競技之間的界限與辯證關係。正當易作家沉思時,忽然,三益喜形於色地出現在他的面前:“老爸老媽,我有妙方了!”
“什麼妙方?”
“治療外公這個老年痴呆症的妙方。”“它在哪裏?”
“在那裏。”三益一指老爸的書房。
書房門虛掩着,門縫裏透出Word(電腦文檔)界面閃爍時的瑩瑩藍光。
“你想用電腦遊戲來治癒外公的毛病?”易作家首先領悟。