第九章 星際戰場版(上)
隱戈幾乎是一步一踉蹌地走着,提塔也一直擔心地看着他,但是這種事還是最好不要幫忙比較好。
最後在折騰了十分鐘左右,隱戈終於可以比較順利的行走轉彎了,但是那顯然要他十分集中精神才可以辦到,如果讓隱戈一邊吃東西一邊走路,恐怕隱戈都會摔扁。
隱戈終於也不耐煩了,於是提塔把隱戈帶上了一輛自行車。
當然,這裏的自行車是指自動行走的車輛,隱戈印象中的自行車早已棄用幾百年了,連自行車這個名詞都有了新的解釋,現今的人類沒幾個知道最早的自行車指的是什麼了。
自行車帶他們到達了提塔的領地,克隆人的最大虛擬網絡遊戲據點——魔法尖頂。
“隱戈,你來到了我最熟悉的地方,我會為你挑選對腦力需求最少的遊戲的。呃……嗯……你看這款怎麼樣,《古代大砍殺》,每小時只要12魔的腦力,您可以玩兩個小時。”
“這個遊戲好玩嗎?你玩過嗎?”
“哦,不,這是一個不出色的遊戲,你看看它只要12魔的腦力就知道了,凡是出色的遊戲必定要求大型化,而大型化的遊戲必然比較複雜,比較複雜的遊戲需要的腦力就越多,都是這樣的。”
“不管它了,儘管在你口中是個不出色的遊戲,但是我確定它絕對是我玩過的最好玩的遊戲。”
“您以前沒玩過遊戲嗎?不論怎樣,我們先進去體驗一下吧,別擔心您的腦力,我會掐準時間叫您的。”
他們身影消失在了魔法尖頂的大門之中……
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二十分鐘后。
隱戈沮喪地走了出來,提塔訕訕的跟在後面。
大家想啊,隱戈連走路都控制不好,還能玩什麼砍來殺去的遊戲啊……
“提塔,你看看我還有多少時間?”
“在虛擬網絡裏面,你只要這樣……這樣就可以看自己還有多少腦力了,別人是看不到的。”
“我的腦力還有50魔啊,怎麼沒減少呢?”
“怎麼可能,是這樣……這樣,你做對了嗎?”
“沒錯啊,我是按照你說的做,確實看到的還是50魔啊。”
“這……我就不是很清楚了,可能是殘疾人的腦力比較耐用吧,呵呵,或者是因為克隆人虛擬網絡對於自然人來說比較簡單吧……”
“也許吧,再找找看有沒有比較老的遊戲。”
“你是說比較古老的遊戲么?讓我看看……《自由戰士》?《星際爭霸戰場版》?《白狼飛船》……”
“什麼什麼?《星際爭霸戰場版》是什麼東西?”
“是一個可以追溯到一千年前的遊戲,在人類進入太空時代之後又舊瓶裝新酒,被一家大公司重新製作后拿出來銷售,在那時據說很流行。但是後續開發沒跟上,這個戰場版是最新的版本,但是也有幾十年的歷史了,是自然人已經不玩的遊戲,但是對於我們克隆人來說,它還是一個挑戰,對腦力的要求非常高,每個小時要50魔,哦,真的很高,對於鍛煉腦力倒是一個不錯的選擇。”
“遊戲可以鍛煉腦力嗎?”
“當然可以,像自然人,他們每使用1000魔,我指的是不是轉化布爾力而是使用、消耗掉的1000魔,他們的腦力容量就會增加1魔,而我們克隆人則需要消耗1萬魔,腦力容量才會增加1魔。就算您是殘疾人,您也可以在每天使用25魔,使用了40天之後,您的腦力容量也可以上升1魔,成為51魔的。”
“可是我的殘疾不是腦力上限無法增加么?”
“是的,每個自然人在出生之後腦力幾乎沒有,但是隨着嬰兒的大腦發育,他們的腦力容量也會有驚人的增長,所以在腦發育結束的時候,每個自然人的腦力可以達到1000魔左右。而相對於隱戈您,您已經成年了腦力容量才50魔,所以是腦力上限無法增加。每個殘疾人就算認真的修鍊腦力,到老去,腦力容量也不過跟克隆人一樣的水平,所以……您應該比我明白您自己的殘疾才對,沒有人告訴過你嗎?”
“這個問題以後再說……那麼腦力只能靠睡眠補回來嗎?不能用其他的方法補回來嗎?”
“哈哈,幾乎所有的腦力研究專家都在思考研究這個問題,如果解決了這個問題,自然人的腦力可以到達一個什麼樣的程度我真的很難想像,而我們克隆人的腦力也可以增加許多了。”
“我想試試《星際爭霸戰場版》。”
“如果你願意僅僅玩半個小時的話就走吧。”
兩個人的身影再次消失在魔法尖頂的大門內……
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隱戈的面前出現了六個種族:人族,蟲族,神族,奇曼族,肅速族,扁族。
奇曼族像是人族的進化版,走的卻是暴力科技的種族,是團結就是毀滅的種族。
肅速族的特點是來去如風,大量的快速空中部隊在早期可以獲得制空權和偵察權,可惜攻擊力並不理想,地面防禦也十分薄弱,是一個十分講究操作的種族。
扁族的單兵作戰能力是六大種族裏最強悍的,天生的陣地戰種族,後期的推進幾不可擋,但是過分講究兵種搭配,只要戰場上某一兵種完全陣亡,很容易導致全軍覆沒。
戰場版的星際爭霸,隱戈加入到了隱戈比較熟悉的人族陣營里。
隱戈選擇的出生地點在安全的人族大後方,隱戈的身份是克隆人士兵……
隱戈傻傻的看着像個棺材的乳白色培養皿,自己就是從這裏面走出來的嗎?
“克隆人士兵,你在幹什麼,馬上給我到那邊集合!!!”
一聲怒吼在隱戈的左後方響起,嚇的隱戈一個激靈,不由自主地聽從了背後來人的命令,向聚集點跑去。
說也奇怪,隱戈沒有想太多的時候反而跑的有模有樣,沒有摔倒。