四四 瓮中捉鱉
矯郎添亂這回沒有添亂,別看他塊頭大,反應可不駑鈍,他的距離最近,立刻知道自己一伙人已經被抓包了。扔塊石頭就想來攪局?開玩笑!肌肉男雙掌橫推,踏前一步捨身擋在東方身前,大吼一聲將一身蠻力發揮到極至,硬是把迎面飛來的大石頭拍了回去。
這可是兩個人合力扔過來的石頭,再算上本身的慣性,何止千鈞之力,矯郎雙腳就像釘在地上了一樣,紋絲沒動,不過鮮血已經溢出了嘴角。
逐漸現形的兩個人正是有數面之緣的快活兄弟,想不到他們比我來的還早,竟然一直隱身藏在洞窟裏邊,難怪我什麼動靜都沒聽到。扔塊石頭還算溫柔的了,反正也是攪局,要不是同心盟諸人興趣盎然的圍住了火鍋,難保他們不摸到近處直接下手。
東方的試煉正進行到關鍵時刻,就算石頭沒有直接砸到他,稍稍分下心,進階的事也得泡湯,好個東方一敗,果然是練技能的高手,關鍵時刻對身邊發生的種種糾紛視而不見,雙眼直勾勾的盯着爐火,心神全部沉浸在這點化的過程中了一樣,猛的揮動銀棒棒,把妖冥甲和銀粉一塊湛入爐膛中。銀棒通體變的晶晶亮,抵在鎧甲上的棒端猛烈的閃耀着火花,汗水在帥哥的臉上刷刷的流淌。
這邊火光大盛,撲面把東方罩在裏面,那邊劍光繚繞,十多個人已經和快活兄弟戰在了一處。雖然同心盟留下幾個人保護東方一敗和裝備火鍋,兩個正常的八十級人物還是被十多個並不是菜鳥的七十多級玩家圍住,結果可想而知。可是不對勁哪!他們兩個投石問路后一不掉頭跑路,二不衝上來繼續尋找機會攪局,而是一擊不中,立刻佔據有利地形,作困獸之鬥,難道他們死了不掉經驗值的么?
謎底很快揭曉,“真是人生何處不相逢啊!白雲,我可想死你了。”一陣嘈雜而急促的腳步聲自遠至近,神氣嘟嘟故作爽朗的笑聲從甬道深處傳來,人還沒露面,聲音已經送到了諸人耳中。我忽然回憶起來,快活幫也是從神劍中集體搬家過來的團伙,只不過混的明顯比同心盟滋潤,現在已經發展成北方數一數二的大幫會了,難不成是他們在神劍里就結下樑子了?
同心盟的各位老兄立刻意識到情況不妙,這兩個傢伙死樣活氣的原來是要拖住眾人,還真是賣力氣。大概是他們動手后就沒時間聯絡了,看嘟嘟這麼快趕到,他倆大可不必掛在這裏,打完就跑的話正好在甬道中和嘟嘟匯合堵住同心盟。
這邊群雄氣紅了眼,說什麼也不讓兩個壞蛋離開,誓要在嘟嘟帶人趕到之前廢掉損人不利己的快活兄弟,絕不容援軍給他們解圍。保護東方進階的人看看沒事,都沖向洞口,嚴陣以待,讓白雲騰出手來帶着一干弟兄打的他們倆越來越狼狽。人數的劣勢始終沒辦法彌補,又不能像我那樣迅速變換位置,再以一對一時的絕對內力震懾對方,冒壞水的盜賊漸漸的無以為繼。既然嘟嘟來了,肯定帶着不少人馬,此時同心盟眾人心裏只有一個想法,絕不能把他們放進來!一陣雞飛狗跳,刀劍紛紛架在兩個盜賊的脖子上,白雲趕緊帶着大部分弟兄趕到甬道和洞窟的交界處,準備把敵人阻擋在狹窄的甬道里,負隅頑抗。
若是讓他們衝進洞窟,這麼大的空間,人多打人少,結果可想而知。不過把人堵在甬道里,也沒什麼實際作用,他們是不是急糊塗了?
看來同心盟還有些理智,這是想拿兩兄弟作人質吧?要是矯郎沒受傷的話,估計已經一斧子砍下他們兩個的小腦袋了。
看到沒能救起兩位副幫主,嘟嘟對白雲他們熟視無睹,發過團戰的戰表后就像敵人全都不存在一般,直接喪氣的責備被困住的兩個副幫主:“嗨么,我說你們倆怎麼搞的?剛才我不是叫你們倆鼓搗一陣兒就出來么?咱在甬道里匯合……”
“甬道里黑燈瞎火的怎麼能殺痛快?咱們的復活捲軸不是少了用武之地?當然先把他們扯進戰鬥狀態要緊。”“就是就是,老大你可不要告訴咱們沒帶夠復活捲軸啊,這次不讓他們每人死個十回八回的怎麼能……”
一陣刀光閃耀,明白抓人質沒有任何意義的人們氣憤的亂刃將兩個可惡的盜賊分屍了事。
“我就說我是天才嘛~~哇哈哈哈~~”東方一敗的怪笑聲不合時宜的傳了過來,白雲和神氣嘟嘟一起對他怒目而視,兩個仇人竟不約而同的保持了一致。
在場的人物雖多,但都被快活兄弟他們打鬥的場面吸引,待到兩人血濺當場,白雲和嘟嘟仇人見面,矛盾的焦點已經從進階轉到團戰,只看了看手裏的甲胄還在的東方,知道他成功已后,更沒有人有心思去關注小帥哥了。
不過他和妖狐的話我可一句沒漏都聽見了,即使是在這麼雜亂的戰場中。東方先請教了三種合成方法作一爐用的成功率,被妖狐好一頓恥笑。要想一爐合成出多種屬性,那是點化術到高級后才能學到的方法,那時候合成方法才真稱得上是—配方。
大唐的系統中,沒有硬性規定,你必須怎麼作,差個分毫就不行,而是當你完成某種操作后再判斷其是否可以產生作用,系統有自己的計算規則,按照這些規則可以衍生出多種多樣的可能性。比如像東方這麼樣簡單的把單方的材料胡擼到一起,也可以弄出些名堂,但成功率絕不是他想的那麼簡單。即便有赤鐵、狗頭金外加木炭或者海綿、冰晶加銀粉這種配方,劑量也不大可能仍然是赤鐵三兩、狗頭金二錢外加木炭以及海綿一兩、冰晶兩粒加銀粉一包了,劑量一錯,系統自然會調整添加屬性的幅度並且重新計算成功率,讓他成功一次才真正是老天開眼。
我心裏還在琢磨,能不能自己試驗各種材料和劑量,尋找新的配方的時候,那邊廂已經大打出手。兩位老大互訴衷曲,表達了在神劍中對對方的仰慕之情后,事情就已經明了了,積怨太深,看來兩撥人馬不會有善罷甘休的可能,這次巧遇,把人堵到這麼個死胡同里,對嘟嘟來說真是千載難逢的機會,唯一的遺憾就是沒能破壞東方進階的好事。
也怪同心盟的舉動實在太怪異,沒法不引起別人的注意,天下哪有搜羅那麼多低檔白裝備的人,而且還划拉了那麼多礦材,這裏面必有隱情。白雲他們也知道紙里包不住火,只好把尾巴盡量藏的隱秘些,反正挺過了這一陣,暴露不暴露都無所謂了。不過他們只能看看有沒有人跟蹤,卻沒法不讓別人循着足跡找尋,即使是我,也只能盡量掩蓋自己的痕迹,天下間真正能憑輕功把腳印收起來的高人,我還沒見過。
瞞不過我,就更瞞不過有心找尋的快活兄弟了,他們路過此地,意外的發現好幾個怪人和玩神劍時的仇人長相相似,而且他們的行為更是引起了兩人絕大的興趣,於是隱身跟蹤。
這回同心盟沒辦法了,連刻意潛蹤的我都發現不了,輕易的就被快活兄弟看清了機關。輕鬆的開門關門,兩人直接潛進進階點,然後呼叫老大,私聊里就定下了瓮中捉鱉的大計。
兩撥人數量太過懸殊,神氣嘟嘟一下糾集了六七十人,把甬道另一端圍了個水泄不通,每人手裏一根火把,把黑暗的甬道照的燈火通明。
戰鬥發生在狹長的甬道中,同心盟眾人腦子是不是不靈光了?分成前後三隊,前排六人一字排開,肩並肩擠滿甬道,一副正面迎戰的姿態。看來他們是想效法生命之路上的斯巴達勇士了,地形狹窄,一次只容幾個人上前挑戰,正所謂:艱難奮長戟,萬古用一夫,只要人少的一方傷葯夠多,回氣夠快,倒是絕對不怕這種變相的單打獨鬥。
不過他們忘了這是群戰,即使是這種狹窄的地形,人少的一方佔劣勢的地方,不單是只能輪流休息,那頭卻可以充分補充體力、內力這麼簡單,最關鍵的是,人家不跟你們單打獨鬥啊~後面還有那麼多術士和弓箭手伺候呢!團戰中你們若是處於進攻一方,倒不怕對方的遠程兵種,可是處於防守的人如何抵擋人家如雨下的利劍和法術?攻上去人家有足夠的戰士盯着,比遠程兵的數量,誰人少誰就吃虧,看來今天快活幫不但要了舊恨,還有機會清算我這筆新仇呢!
我藏身的地方就在洞窟與甬道交界處,刻滿蝌蚪文字的石碑旁邊的石頭縫裏,同心盟的防禦陣線就在我的眼前,若是他們潰退到洞窟里,把快活幫引進去,我倒是可以溜之大吉。干跑是跑不出去了,也不能指望見過某家尊容的快活幫眾認不出我來,是作縮頭烏龜,祈禱混戰中沒有任何人摔到我這裏來,還是找個機會出去,先痛快他一把,然後打到哪算哪?我瞄着地上的沙土和碎石,決定見機行事。