039 制衡點
039制衡點
“叮,系統提示:恭喜玩家完成夏侯惇的‘糧草危機’系統劇情任務,系統獎勵人物經驗5%、黃金5兩、名聲300點、魅力值1點。”
雖然獎勵不錯,但我們過程中所消耗的藥物的價錢,絕對也是個可觀的數目,但也可以算收支平衡,不過,現在等級難升,這5%的經驗還真是有相當的價值。
而作為這次任務的承接者的賴尿蝦,附加的獎勵居然有“魏國陣營”+3、自由屬性點1點的變態獎勵,這讓向來都是窮人階級的蝦,居然破天荒的有這麼多錢而且又揚眉吐氣一番,倒也爽得笑呵呵,還跟鏡子說,以後有空就去找夏侯惇多談點交情,其“好了傷疤忘了痛”的性格讓我們大大的汗顏了一把...
說實在,隨着玩家等級的越來越高,再加上適當的戰略,NPC們很難有所作為,當然,除開那些變態級別的存在。
...
接連的任務經驗獎勵,以及一次城戰的差距,讓我穩穩的站在等級榜百大之內,與排名第一,從未顯露山水的天字第一號神秘人只相差1級,但估計,這種還有近五天的差距,所以路途還很遙遠。
正當我埋頭苦沖之時,甚少主動叫我的阿土,竟然呼喚我起來:“老百,瘋子那邊又有消息了。”
“呼...暈,瘋子的能力也太恐怖了吧,既然這麼快就又找到了...在哪裏集合?”我暗嘆自己的運氣,剛剛以為很難競爭那個“天下第一”時,現在就有送上門的經驗,今天的運氣指數也太高昂了吧。
“別這麼著急,瘋子這傢伙用‘霸下’的任務資料跟人對換,換多了兩個‘龍子’的任務來,再加上他又找到了一個,也就是說,現在有三個‘龍子’的任務等着我們去做。所以,我們要一勞永逸,明天早上八點,還是那幾個人,集合地點就在鄴城的客棧。”阿土說得很平靜,似乎這三個任務不是很重要,讓我感到很奇怪。
以他的品性,應該高興才對的啊,疑問道:“怎麼了?你語氣沒有絲毫的興奮感,這可是三個‘龍子’任務耶。”
阿土也不掩飾,解釋起來:“沒什麼,因為‘龍子’任務本來就是系統設定的連環任務,每個人都可以做,差別就在於頭十人有送魅力而已,凡是通過任務的都會送與完成等級相應的經驗、名聲和黃金,差別不大。”
我自以為揀到寶,原來是人人都可以拿的石頭,大是惋惜道:“原來如此,還以為第一名有特殊點的獎勵呢,就魅力而已。”
“說到魅力,還有個很珍貴的消息要讓你知道。”阿土恍然道:“青州出現了只‘PK寵’,叫白繞,等級估計在60級左右,技能有‘旋風’、‘隱身’、‘連擊’,如果搭配上100魅力100忠誠,那兩點自由支配的屬性點,你應該知道會有多麼恐怖。”
“‘旋風’、‘隱身’、‘連擊’,太恐怖了吧,這樣的NPC也存在的!?”我不禁失聲道,這根本就是破壞平衡的寵物嘛。
“在青州的‘挽救東郡城’連環任務里出現,所以到現在才給人發掘出來。”阿土越說越是沉重,似乎被什麼難題困鎖住了。
不過,想下也知道,“白繞”這樣的存在,明顯會讓缺少輔助技能的高智火法在PK、城戰中佔盡優勢,遊戲脆弱的平衡將被打破。但,“中游國際”應該不會愚蠢到這種地步的啊,究竟制衡點在哪呢?
突然,我想到了一個很曲線的辦法,我發了個笑臉給阿土,告訴他我有辦法更深入了解,並要求阿土把那個任務的錄象發給我。
我反覆的觀察了幾次,覺得制衡這樣的NPC,最簡單直接的辦法,就是成長率。為了印證自己的想法,把自己和阿土所擔心的事,再配上錄象的影響力,一起發到官網的BUG投訴區。
果然,沒等多久,GW就聯繫,並說明遊戲絕對不會出現嚴重破壞遊戲平衡的NPC存在,每個NPC都有相應的制衡點。而白繞這樣技能特殊的寵物,他的制衡點就會更明顯更直接。
“更明顯更直接”。
聽完這樣的解釋,加上我原本的猜測,就有90%的把握:白繞的成長率肯定不高,甚至可以說低,有可能會跟新手寵一樣。
我把分析結果告訴了阿土,但阿土卻說,新手寵也有極品的出現,只是概率低很多而已,我的小凶也可以算“極品”之一了,臨末,還囑咐我升快點,好讓他先測試白繞,如果不小心拿到只極品,那他做夢也會偷笑了。
事畢,把關於“白繞”的事情一併兒告訴鏡子他們,才繼續埋頭苦沖...