關於一些問題的解答
鑒於本人能力有限,失誤之處在所難免,感謝各位朋友的支持與提醒。小說中存在的有些問題,只能等到以後修訂的時候再更改了。下面是一些朋友對遊戲的一些問題,有些是我沒有把話說清楚,在這裏順便解釋一下:
□[精華]恩~主角是在NPC大爺那知道生活這遊戲的真諦的把~可是主角在現實生活中剛失戀哎~痛苦的要死要活的.....還買醉.....-.-#可是怎麼到了遊戲裏整個一個性格大變啊~恩~~~~~~~~~感覺有點怪異~大大注意點拉~作品的開頭不錯~可是中間又掉入網游作品裏的送變態裝備的俗套里了~(說話有點直~不要生氣)構思很不錯~故事的後續性很強~很期待的說~嘿嘿~有機會加個精把~蘋果猴子<6-1808:50>
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□[精華]情節很特別~沒有落入網游小說的俗套,但人物的性格刻畫不明顯短短几天的時間就能從失戀的陰影中解脫出來~不過還是4票,期待中深黑′Se<6-1801:15>
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答:可能是我沒有寫清楚吧,所以讓大家產生了誤會。因為進入遊戲后是用第一人稱寫的,所以一般情況下都是主角感受到的我才寫出來。
至於說主角現實中失戀與在遊戲中表現反差太大。大家可以想一下,即使一個人心裏很痛苦,他也不會在任何人面前都表現出來的是不是?在現實中,由於突然受到失戀打擊,所以導致主角半個月的精神頹廢,神情恍惚(注意此時的神智是不清醒的)。然而由於意外進入遊戲后,使他的精神狀態受到刺激,從精神恍惚中清醒過來,而在主角意識清醒的時候,你認為他還要一定在每個人面前都表現出痛不欲生的樣子嗎?面對關心你的人,你願意他們一直替你擔心嗎?並不是說他擺脫了失戀的痛苦,而是將這種痛苦深埋在了心底,這時,主角本身也是不知道的。並且,由於遊戲的真實性,主角不自覺的把遊戲中當成了另外一個世界,所以,在遊戲裏他下意識的把自己想像成已經完全忘記失戀痛苦的人,好像自己很開心的活着,這是他自己對自己的心理暗示。
現實中很多人失戀以後,把對方原來送給自己的東西全部扔掉,何嘗不是為了暗示自己忘卻過去,重新開始?有人在遭遇了很痛苦的事情后,反而會不記得曾經發生的事情,主角何嘗不是如此,不過,他是使用給自己暗示的方法來達到忘記失戀痛苦的目的的。
□[精華]這個主角也倒霉得過分了吧,那個是遊戲不是現實啊,他完全可以選擇不玩的……作為遊戲公司也不可能這麼惡整玩家的夏拉非<6-1804:25>
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答:面對一款全世界參與的遊戲,面對成為一個40億人裏面隨機選中的公測人員,你會輕易放棄這個遊戲嗎?而且,主角這個時候也正需要有一件能夠讓自己投入的事情啊,否則,讓自己每天在現實中呆坐着回憶自己失戀的痛苦嗎?
□[精華]受不了,哎,現在的人啊,就喜歡寫悲劇,練遊戲都這樣,看小說是娛樂,搞的很傷感,還看個什麼啊king263<6-1801:15>
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答:主角是一個普通人,不是24小時瘋狂練級的遊戲狂人,也不是遊戲選中的給予超級變態獎勵的幸運者(注意:主角是得到了一個幸運項鏈,可你看一下他用了多長時間才激發的那個隱藏系統任務。也就是說這個隱藏任務一般來說是不會被激活的,所以獎勵自然也就提高了。並且主角現在是戴不了的),所以,主角不會在遊戲裏一步登天,就如人生,總是有喜有悲的是不是?
□我最受不了的是主角那麼鬱悶,作者還老跑出來惡搞!就象鬱悶了還被人耍的感覺!醜男人<6-1717:11>
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答:遊戲人物也是一個人,當確定好了人物的性格,他的發展就不應該是由作者來左右,我所做的,不過是根據他的性格,根據他面對事情的處理方式,把他所經歷的敘述出來而已。其實,我也鬱悶啊,別人寫小說,都是主角如何簡單的成為高手,如何受萬人景仰,而我,現在總是看到主角的凄慘經歷,還不得不流着淚記錄下來,你們以為我容易嗎,5555……。
不過,我寫的不是悲劇,所以遊戲人物不會一直倒霉下去,會有好運的,但不是現在,現在,遊戲才剛剛開始而已。
□垃圾文章~~我們玩遊戲就是要玩的和現實生活中不一樣的東西~如果遊戲和現實一樣~我還玩遊戲幹嘛啊~~~~青龍堰月<6-1717:03>
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答:這涉及到小說的題目,也就是遊戲的名稱,涉及到這個遊戲的內涵(但我現在還不能說,大家不妨自己猜),不是那種超級幸運+簡單練級=絕對高手+萬人景仰的小說,所以不喜歡可以不看,我不能保證每個人都喜歡我的小說。
□失戀的情節太老套了,可不可以不要強加這一段??建議開頭修改一下。Mmeng<6-1607:37>
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答:這是以後劇情需要,但實話實說,這一部分我寫的的確不怎麼樣,以後有時間會進行修改。