第四章 修練在意識界(上)
“鈴兒!”木子看到鈴鐺興沖沖地抱着團什麼東西就往回跑,不禁無奈喊道。
鈴鐺反應不慢,吐了吐俏皮的小舌尖,急急忙忙地跑回去撿木子的巨劍了。
……
小溪邊,吃過烤狼肉后,木子微微運轉氣功,調息起受傷的身體,耳根里卻傳來鈴鐺和那隻小幼狼的聲音,這讓原本就受重傷的木子更難入定了。
看着鈴鐺玩得那麼開心,木子靜靜看了片刻,還是開口道:“鈴兒,留着這隻小狼崽在身邊,很不方便的。”
“怎麼會不方便啊?它叫小冥呢。”鈴鐺玩得開心,沒看出木子說得很認真,還逗弄着小幼狼前爪向木子揮揮手。
木子無視,接着道:“這小狼……”
“小冥。”
“這個小冥本來就不是和我們一起的,而且它也有自己的家族,它不屬於這裏,再說了,我們以後還有很多事要做,留下這麼個小東西,對我們尋找那幾個混蛋傢伙也不方便啊。”木子說著,心中想起那些事,語氣中竟開始帶了一點點怒意。
“可是……”鈴鐺聽出了木子的怒意,她是apc,是不可以忤逆人類的,看了一眼木子,再看向懷中不懂世事的小幼狼,鈴鐺低下頭,如小貓細語般,說道:“這隻小冥狼很可憐,我們就不能照顧它嗎……那些事情,你不是說過去就過去了嗎?”
木子知道自己語氣重了些,輕吁一口語,緩合道:“我們受的苦,當然過去就過去了,但是那些以迫害他人為樂的東西,那些傢伙的仇,我們是無論如何也應該報的,而且我也希望,你能強大一些,畢竟報仇時,我並不能怎麼好好的保護你,有這個小傢伙在,也會影響你的修為吧。”
對於這個鈴鐺。木子心中有着自己地矛盾。他不想失去她。卻又不願和她過度親密。這樣一個apc傻傻地等了自己一個多月。還為了自己受了傷。不談邏輯。木子心中也是存在着一種敬意地。一個代替品?一個妹妹?一個朋友?木子也不知道自己是為了那個離開地人而保管這個模型。或者僅僅是在回憶早已不在了地故事。或者……木子不願思考這些問題。他現在只是希望。身邊地鈴鐺能夠與自己一樣強大起來。然後回元大6找那些傢伙報仇。
鈴鐺已經32級了。可是她地內功修為只到23級。話又說回來。遊戲初始值就是3o級全套地木子。如今等級也才34級。內功修為31級。內功修為是和探知能力划等號地。他倆其實差不了多少。
這不得不說起一個老套地故事了。從前有一個小測試員每天都要在遊戲裏。干很多地數據測試工作。有一天。他和往常一樣。枯燥地在一個小山坡測試‘看風景’對人體產生什麼數值地精神恢復力才最合理時。忽然聽到山角下有mm地尖叫聲。小測試員精神一振。自己也碰到英雄救美地故事啦!於是。匆匆跑下山。打敗了怪物。救了一個迷路地遊戲小mm。可是這個小mm是第一次玩遊戲。什麼也不懂。什麼也不會。小測試員每天除了幹活。就是教小mm怎麼怎麼玩。時間久了。他們現彼此聊得很投緣。都不想離開對方。於是。小測試員倆就在遊戲裏結了婚。
小測試員每天地工作都很繁瑣枯燥。但有了小mm陪着聊天。日子也好打了。於是小倆口。在遊戲裏每天就是測數據和聊天。但好景不長。隨着時間流逝。遊戲中玩家水平都在不斷地提高。可是小測試員和小mm還是老樣子。除了工作和聊天。不怎麼升級。也不怎麼練功。
直到有一天。一群好色地男男。跑來調戲小測試員老婆。小測試員當然不幹啦。雙方就大打出手。結果當然是小測試員這根本沒怎麼升過級地一方。死了又死。受虐了還受虐。小倆口本來都絕望了。這時候。63勇士地大佬們。終於跑來主持正義了。保住了小倆口地帳號。
可是可能。因為小mm是第一次玩遊戲。沒見過這麼黃……這麼暴力地遊戲。終於受不了。就跑啦。而小測試員看着小mm地替身。很傷心。很難過。這時才明白。自己原來已經從最頂級地高手滑了下來。同樣是看勇士。以前要俯視、現在要仰視了。於是就不再玩清高。隨着大部隊往西大6去了。並且。為了抱那些仇。小測試員辭退了工作。‘偷來’了gm這個大後台。一心打算暴力解決問題。——這就是木子此刻地真實寫照。
鈴鐺聽着木子說完,撫摸小幼狼的手鬆了一些,卻又緊了緊,顫聲道:“你以前不是說要好好保護我的嗎?我修為低,你那麼介意嗎?而且,真要報仇,你不是有那種非常厲害的技能了嗎?你討厭這樣的我了嗎?”
apc鈴鐺繼承了以前所有的記憶,模擬起記憶來,還真不含糊。
“呃……”木子知道糟了,剛才一聯串的疑問,直接關係到他們之間的友好值,回答錯了,木子就要徹底失去這個是他回憶、是他思戀、是他等待的人了。
“……那個技能,是禁術……每使用一次,就越容易死,所以根本不能隨意使用。”木子嘗試分散鈴鐺的話題。
“禁術?”這個詞,還是第一次聽呢。鈴鐺的神情有些疑惑,那份悲嗚少了一分。
“對,是禁術,那種威力的技能,你想,能隨便使用嗎?每使用一次,我的生命就會多一分的危險,而且,因為是禁術,是被所有人所禁止使用的技能,但我卻用了,那麼,我就會被所有人追殺。”
木子這話也算是某種意義上的大實話了,要是讓geIL的人知道,竟然有人能用‘第二世界’唯一財團統治者‘gm’的技能,在現實中,不被和諧,怎麼可能?
這話聽到鈴鐺耳朵里,卻成了擔憂與關心,鈴鐺秀眉微蹙,道:“那你以後還是千萬別用了吧。”
“嗯,沒有生命危險,我都不會用的。”木子心下暗鬆一口氣。
“木子,你還沒有回答我另外三個問題呢。”apc鈴鐺的記憶能力卻是比以前那個鈴鐺要強悍很多啊。
木子一窘……沉默,沉默的背後是回憶,彷彿是在回憶,彷彿是在述說:“你應該知道,如果不用我那個技能,要想打敗那些混蛋,以我們現在的實力都是不夠的吧。”
“我期待我們能一心一意地修練、就像以前一樣,兩個人一直在一起,不論風雨,不管阻隔,都要一起去走,一起去渡,我會為你遮風避雨,可我也渴望看着你,在沒有風雨的侵蝕下,與我一起成長,一起修練,不是討厭修為低微,也不是討厭柔弱的妻子你,只是我也渴望妻子能為我疲乏的身軀,支起一份信念,至少在我挫敗時,讓我知道,我們其實一直是在一起,彼此一直是在一起互相激勵、加油的。”
妻子?鈴鐺已經好久沒聽木子這麼說過了,撫摸小幼狼的手停頓下來,彷彿也陷入了回憶般,原本有些僵硬的肌膚,似遇水的寒冰般柔和下來了。
“我害怕失去你,我的能力,已經不足以完全庇護你了,所以我想要你與我一起強大起來,至少,在每一次危險來臨時,看着你強大一分,我心中的不安就會少一分,對不起,鈴兒,你喜歡小冥,那就帶着它吧。”
說完這些,木子微微閉上眼,心中卻有着難言的矛盾,這些話是說給誰聽的?是面前的她,還是回憶里的她?
“木子……”鈴鐺睜大着晶瑩的眼睛,看着閉目神閑的木子,話尚未說出。
木子閉着眼睛卻已經插斷了她的話,淡淡道:“鈴兒,我的傷有些重,現在先讓我運氣治傷吧。
“木子,對不起,是我理解錯了,我不應該懷疑你的,你說得對,我們以前被欺負,就是因為我們沒能力彼此庇護。”
“我從有記憶開始,就什麼也不懂、什麼也不會,是你耐心教會了我好多,好多,後來,每天跟在你身後到處去旅遊……嗯,你是到處去測你的數據哈,那段日子我覺得是最開心的,陪你閑扯開玩笑,真的好懷念呢。”
“可是後來,也許是連老天爺也嫉妒咱們的幸福和快樂了,來了幾個大壞蛋,把我們欺負得好厲害,那段日子我心情好糟糕,真的好想死了算了,也是你撫持着我走了過來;雖然再後來,你都沒對我太好過了,可是我知道,你心裏一直一直都很在乎我的……所以我也要一直一直在乎你,那段日子,你死了,卻好長時間沒有復活了,我就想,要是在你的死亡點等着你,不管等不等得到,餓死了也會是幸福的呢,不過幸好我沒餓死,就等到你復活了,可是,我真的好沒用。”
“看着你有危險,我除了傻傻為你去擋一下,卻根本不能幫上什麼忙,你說得對,就算能力上不行,至少我不應該落下你太多吧,不然,別人看見了,都會說咱們不般配了呢。”
“可是小冥真的是好可憐的,雖然他的父母要吃我們,被我們殺了,但是這也是沒辦法的嘛,誰要他們也要跟我們搶生存呢,我只是覺得這和小冥是沒有關係的,要搶生存的是我們和他的父母,我們贏了,卻不應該再冷眼看待,什麼事也不懂的它吧,反而,更應該好好的保護它呢。”
“小冥,你說對吧!”,就聽見小幼狼咿呀着哇哇叫了數聲,木子一切都聽在耳朵里,好真實的感覺,鈴鐺說得很真誠,木子心中的感覺卻更加難受了。
“怎麼回事?怎麼回事?”木子感覺他的頭好亂,好像有什麼東西一直在他腦中,卻又始終抓不住,他真的太亂了。
但終於,理智還是克制了內心的矛盾,木子起身到小溪邊,沖洗了一下臉,冰涼的感覺,在這種心境的時候,真的再爽不過了。
“好啦,好啦,鈴兒,咱們不用再說太肉麻的話了吧。”木子揮揮濕露露的衣袖,微笑道:“既然,說了那麼多,咱們休息一會兒,再修練吧。
“嗯,木子,我知道啦!”鈴鐺抱着小冥沖木子擺擺前爪,一切又恢復如初。
……
太陽已經從森林的西方落了下去,只留下一大片火燒似的晚霞,還在點綴晝的最後光芒。
小溪潺潺流水曲折在亂石間遊動,在晚霞的光輝中,散着凄美的艷光,一棵大樹下,一隻五短小幼狼,憨態可掬地微卷着毛絨絨的身子,顯然已經熟睡了。
而在一旁,兩道人影,一男一女,此刻正雙手合接,在晚輝下,隱隱能看到一絲絲真氣遊離在他們的周圍,似煙似霧,拂之不動,揮之不去。
這兩人就是木子和鈴鐺啦,從吃過烤狼肉后,木子說是要大家休息一會兒,不過卻休息到了傍晚。
而他並沒有閑下來,一直都在運轉內功——運轉內功,可以恢復真氣,當真氣恢復到最佳后,繼續運轉,就能修練出內丹了。
內丹在‘第二世界’是最最常用的一種萬能葯,它即能恢復真氣,也能恢復氣血,當然了,恢復氣血的能力是恢復真氣的十分之一。
修練整整一個下午,除了修練出1o顆內丹外,其實對內功的增長並不顯現,因為那不是這個遊戲的主要修練方式!
在‘第二世界’有‘意識界’這樣一個概念,升級和內功修練其實最主要都是在‘意識界完成的,因為這個遊戲是根據那些yy小說中所謂的‘在意念中想着想着的也能創武學’那類情節改編的。
每個玩家從創號起,就被分配了一個意識界,沒有經歷過任何戰鬥的玩家,意識界內,只是一片無限大6,當玩家在遊戲中獨立殺死了怪物,那麼意識界就會記錄下那類型的怪物的數據。(ps:第二世界之所以升級不容易,原因之一就是絕大多數怪物是群居的!而玩家想要殺死有智慧的怪物,就不得不組隊混戰,這樣一來,要獨立殺死怪物,要不是沒實力,就是沒有機會,像木子他們遇到才5隻冥狼,只能說運氣非常好!)
而玩家只需要按下運氣功法以及聚精會神兩個技能圖標,就能慢慢進入到意識界內,並和以前獨自打敗過的怪物再次較量了,值得注意的是,玩家進入了意識界,在遊戲場景中,也會有一個替身打坐,這不單單是作作樣子,如果在遊戲,打坐的玩家受到遊戲內某些嚴重影響,或者替身感知屬性現有危險,那麼數據也會傳到意識界,玩家就可以從‘入定’中醒來啦。
在意識界內,玩家本人是絕對無敵的,只要有玩家擊敗過的怪物數據,數量,和敵對關係都是可以隨意支配的,即可以修練也可以娛樂。
唯一不能由玩家做主的除了無限地板,就是戰鬥評分系統。
玩家等級的提升,不是由在意識界內殺多少怪來決定,而是由殺多少種怪和每種怪被戰鬥系統給出的評分,彼此評分之和除以二,就等於玩家的總經驗。
比如:意識界內有2級a、4級B、4級c三類怪物,這和數量沒關係的,玩家要多少有多少。
玩家殺死怪時的戰鬥評分如果全是滿分的話:玩家的等級=(1oo%a+1oo%B+1oo%netbsp;當然了戰鬥評分肯定不好到滿分例如,殺死a戰鬥分為1oo%,B的戰鬥分為5o%,c的戰鬥分為1oo%,玩家不滿意B的得分,那就再讓B出現在意識界內與自己做戰就可以了,直到玩家打爽了為至。
也就是說玩家等級是等於自己意識界內所有的怪物種類,以及各類怪物的最高戰鬥記錄之和而成的。
這種修練很有挑戰的,只有通過這種方法,才能很好的鼓舞我們暴力的玩家,去整個遊戲世界尋找,從未挑戰過的怪物,甚至apc。(pc:apc就是指殺死玩家,但是因為遊戲中設有63勇士,他們又有相應的英雄任務要完成,也就成了邪惡玩家的阻力,這是第二世界的一種玩家平衡機制,所以沒級實力與勇氣的玩家,都是不會亂殺無辜地。)
雖然意識界是每一個玩家所獨有的,但是如果兩個玩家的友好度夠高,那麼就可以一定程度上共享一定比例的意識界怪物,甚至彼此可以在一起雙修哦,就比如現在的木子和鈴鐺。