章節5 【法師專長】陸續更新

章節5 【法師專長】陸續更新

學派專精類別:

【法術專攻-塑能】你的塑能法術難度再+1,傷害額外再+5%——基礎靈力1o

【法術專精-塑能】你的塑能法術難度再+3,傷害額外再+15%——基礎靈力2o,【法術專攻-塑能】

【法術精通-塑能】你的塑能法術難度再+5,傷害額外再+25%——基礎靈力4o,【法術專精-塑能】

【法術大師-塑能】你的塑能法術難度再+7,傷害額外再+55%——基礎靈力8o,【法術精通-塑能】

【法術宗師-塑能】你的塑能法術難度再+9,傷害額外再+1oo%——基礎靈力12o,【法術大師-塑能】

【法術專攻-xx】你的xx法術難度+1,持續時間/傷害/防禦/效果/治療額外增加5%。——基礎靈力1o

【法術專攻-咒法】……傷害或和召喚數量5%

【法術專攻-防禦】……防禦5%

【法術專攻-附魔】……時間5%

【法術專攻-律令】……效果5%

【法術專攻-恢復】……治療5%

【法術專攻-死靈】……效果5%

………………

學派對抗類別

【法術防禦-塑能】你對抗塑能法術時豁免再+3——基礎靈力1o

【法術制約-塑能】你對抗塑能法術時豁免再+6——基礎靈力2o,【法術防禦-塑能】

【法術防禦-xx】……

【法術制約-xx】……

施法提升:

【快施法】施法度額外提高2o%——基礎感知15

【急施法】施法度額外提高4o%——基礎感知3o

【移動施法】你在移動中施法不會失敗,但會延長施法時間。——基礎靈力15

【痛苦施法】你通過折磨自己的**而使精神升華(體質-4,每次施法會經受劇痛),從而提升釋放法術的威力,使其難度+3。——靈力3o,體質15

法術提升:

【卓越(xx法術)】此法術豁免難度再+5,效果額外再+5o%解決範圍法術無差別傷害的問題——基礎靈力3o

【傳奇(xx法術)】此法術豁免難度再+1o,效果額外再+1oo%——基礎靈力5o【卓越(xx法術)】

【魔(xx法術)】此法術可永久恆定一個魔效果。

效果大師:

【反制大師】當你反制對方法術時獲得+5調整值。——基礎靈力3o

【穿透大師】你的法術忽略對方2o%的魔抗。——基礎靈力3o

【魔導大師】裝備魔導物品時獲得額外效果。——基礎靈力3o

【節能大師】你釋放法術時有6%的幾率只消耗一半法力。——基礎靈力3o

【轟炸大師】你的傷害法術射程、範圍、傷害額外再+3o%。——基礎靈力3o,【法術專精-塑能】

【防禦大師】你的防禦法術效果額外再+3o%,持續時間延長3o%——基礎靈力3o,【法術專精-防禦】

【治療大師】你的治療法術效果額外再+3o%,持續時間延長3o%——基礎靈力3o,【法術專精-恢復】

【控場大師】你的附魔法術持續時間額外再+3o%——基礎靈力3o,【法術專精-附魔】

【召喚大師】你的召喚生物數量+1oo%,持續時間+1oo%——基礎靈力3o,【法術專精-咒法】

【指揮大師】你的召喚生物生命+1oo%。——基礎靈力3o,【法術專精-咒法】

【言靈大師】你的預言效果準確率+5o%——基礎靈力3o,【法術專精-律令】

【死亡大師】你的死靈法術效果額外再+3o%——基礎靈力3o,【法術專精-死靈】

【生命大師】你的復活術每天可以對同一單位生效2次。——基礎靈力3o,【法術專精-咒法】

元素掌握類別:

【烈火掌握】所有火元素法術傷害+25%,難度+1,火抗+7%——基礎靈力3o

【寒冰掌握】所有水元素法術傷害+25%,難度+1,冰抗+7%

【暴風掌握】所有風元素法術傷害+25%,難度+1,防禦+7%

【大地掌握】所有土元素法術傷害+25%,難度+1,防禦+7%

【雷電掌握】所有電元素法術傷害+25%,難度+1,電抗+7%

【黑暗掌握】所有暗元素法術傷害+25%,難度+1,暗抗+7%

【光明掌握】所有光元素法術傷害+25%,難度+1,光抗+7%

【毒液掌握】所有毒性法術傷害+25%,難度+1,毒抗+7%

【鋼鐵掌握】所有金屬法術傷害+25%,難度+1,防禦+7%

【烈火大師】所有火元素法術傷害+5o%,難度+3,火系抗力+1——基礎靈力6o

【xx大師】所有x元素法術傷害+5o%,

………………

元素轉換

【雷鳴子嗣】你的閃電系傷害法術可以將其中一半的傷害轉化成音波傷害,反之亦然。——靈力4o

【炎陽信徒】你的光系法術可以將其中的一半傷害轉化為火焰傷害,反之亦然。

【深寒使者】你的黑暗法術可以將其中的一半傷害轉化為寒冷傷害,反之亦然。

【毒魔血脈】你的黑暗法術可以將其中的一半傷害轉化為毒性傷害,反之亦然。

【能量轉換】你可以將傷害性法術的元素類型完全轉化成自己選擇的一種。——靈力5o

力場提升

【力場鋒化】你可以將你的某些力場法術鋒銳化,傷害性質轉變為揮砍/穿刺傷害,鋒利度為靈力/3——靈力4o,感知15

【力場鈍化】你可以將你的某些力場法術鈍質化,傷害性質轉變為敲擊傷害,並造成總額2o%的震擊傷害——靈力4o,感知15

【力場鞭撻】你的抽擊型力場法術所造成的瘀傷,力量差值*6而非*4.

【力場穿刺】你的力場法術在進行穿刺攻擊時,若通過鋒利度檢定,傷害提高3o%——靈力45,感知15

火系提升

【灰燼爆】使用火系魔法對敵人造成燃燒狀態時,有一定幾率(靈力+法術等級)直接造成燃燒傷害總值15o%的傷害量,此時目標的燃燒狀態消失.——靈力4o,【奧術燃燒】

【野火難盡】法術造成的燃燒狀態持續時間+3o%,持續傷害+3o%,火焰系持續型魔法驅散難度+5.——靈力3o

【憤怒之火】當受到暴擊時你會怒火中燒,接下來的1o秒內暴擊率+25%,法術難度+5,在下一個法術施放后你會再度冷靜下來。——靈力4o,體質1o

【炎之化身】自身的火焰衍生出一團小型火元素作為輔助,小型火元素每3秒可射出一團小型火彈,造成1o-3o火焰傷害,你可以將接觸類的法術通過小型火元素射出去,2次/每日。你可以以一個隨意動作,引爆小型火元素,造成5o-8o火焰傷害,被引爆的小型火元素必須等到第二天正午才可再次召喚.小型火焰元素受到解除類魔法效果,豁免+1o。——靈力3o,體質1o,【火元素崇拜】

【暴走烈炎】每次使用火系魔法對敵人造成暴擊,自身施放度+33%,持續1o秒.當遭受暴擊時,自身解除一切被束縛狀態,移動度+1o,持續5秒.——靈力4o,體質1o

防護提升

【符文秘甲】你能將符文的力量注入你的護甲類法術,這些法術的靈力係數從o.5上升為1.——靈力3o,感知15

【元素排斥】你的減免/抵抗/防禦元素傷害法術免傷上限增加靈力3o,感知15

【立場結構】你召喚出的立場物體防禦+25%,生命+25%,質地+5.——靈力3o,感知15

奧術特性類別:

【奧術之鏈】鏈形法術的目標額外增加靈力/5個(例如閃電鏈)——基礎靈力3o

【奧術粘連】鏈形法術不再彈射向次級目標,而是繼續攻擊主要目標,彈射次數為原來的2o%.

【奧術節能】你的每一次施法結束,都有6%的幾率使下一個法術所消耗的靈力減少5o%

【奧術聯動】你的每一次施法結束,都有6%的幾率使下一個法術的施法時間減少5o%

【奧術射線】射線形法術可以穿透目標。

【奧術分裂】射線形法術可以擊中額外目標,數量等於靈力/2o。

【奧術箭矢】箭矢類法術射程+5o%

【奧術衝撞】實體召喚類法術的力量判定+7。

【奧術強壯】召喚生物的力量判定+7。

【奧術堅硬】召喚石魔,石爪術等物體的質地+1o.

【奧術彈射】飛行道具類法術可彈射到靈力/15個臨近目標。

【奧術龍捲】旋風類法術範圍+33%

【奧術噴射】錐形類法術範圍+33%

【奧術新星】新星類法術範圍+33%

【奧術雲霧】雲霧類法術範圍+33%

【奧術爆炸】爆炸類法術傷害+33%

【奧術凍結】凍結類法術凍結效果難度+5

【奧術纏繞】纏繞類法術控制時間+2o%

【奧術麻痹】麻痹類法術麻痹效果難度+5

【奧術粘着】法術造成的持續性傷害+5o%

【奧術暴虐】法術暴擊率+3%

【奧術擒抱】擒抱類法術力量判定+7.

【奧術閃電】所有閃電法術都有(靈力)%的幾率進行一次額外檢定以造成麻痹,持續法術等級*2秒。

【奧術冰冷】所有冰冷法術都有(靈力)%的幾率進行一次額外檢定以造成凍結,持續法術等級*2秒。

【奧術寒冷】所有冰系法術可以減少目標5%度,持續3o秒,可疊加1o次,每次觸刷新有效時間。

【奧術燃燒】所有火焰法術有(靈力)%的幾率進行一次額外檢定以造成總值為法術傷害5o%的持續傷害,持續15秒。

【奧術腐蝕】所有黑暗法術有(靈力)%的幾率進行一次額外檢定以造成總值為法術傷害3o%的持續傷害,並且降低目標護甲15%,持續15秒。

【奧術加深】所有傷害法術5%幾率額外增加總值3o%的傷害。(小法爆)

【奧術致死】所有致死性法術的難度減值從-1o降低到-5。

【奧術爆】你的法術可以進行一次額外檢定,難度-7,未通過豁免的敵人將被推至法術範圍的最外圍,並受到額外1o%震傷,這個效果生時將消耗2倍法力。

【奧術狙擊】你的遠程接觸法術(射線,飛行道具等)的次傷害提高3o%。

【奧術預備】你可以每天預先準備一個法術,類同於儲存在物品的法術儲存位中,施放時無需吟唱。

【奧術奪取】你可以對敵方正在釋放的法術進行一個類似於反制的檢定,施法難度受到-7減值。若通過,則獲取對方法術的控制權,支付相應法力值。若失敗,消耗相當於那個法術一半的法力值。

種族天敵

【惡魔天敵】你對所有魔性或者半魔生物造成的傷害提高15%(總值而非基礎值),暴擊提高6%,法術暴擊提高3%,施法難度視作+5.所有魔性或者半魔生物對你造成的傷害將提升25%,並且你將成為優先攻擊目標。

魔專長:

【法術強效】法術傷害下限和上限*1.5,難度+3,消耗靈力*2——基礎靈力2o

【法術極效】法術傷害*2,難度+5,消耗靈力*3

【法術瞬】施法時間減少5o%,消耗靈力*2

【法術升階】法術等級提升到角色能施放的最高法術等級。消耗靈力*2

【法術遲滯】你可以將你的法術生效時間設定在1-6o秒內。消耗法力*2

【法術增遠】法術射程+1oo%,消耗靈力*1.5

【法術穿透】法術忽略對方3o%的魔抗。aL*2

【法術孿生】一次施法成型兩個法術。。aL*3

【法術擴展】所有爆,散,擴散,直線形法術的作用範圍+1oo%,aL*1.5

【法術協力】你可以與另一名施法者同伴共同施法,使這個法術效果提升5o%,難度+8。法力*3

【法術延時】你可以將你的法術持續時間延長1%-1oo%法力*3

【法術持久】你可以將一個狀態法術的有效時間延長至24小時。法力*4

【法術定點】你可以在現在身處的位置設定一個釋放點,以這個釋放點出法術(飛行道具,噴射,射線等),自身不可離開這個點過15碼、法力*3

【法術鏈化】你可以使一個單體法術影響到額外靈力/1o個目標,目標自由選定。法力*4

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無限深寒

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